我正在尝试实现压缩的霍夫曼算法,这需要将可变长度的位写入文件.在C++中是否有任何方法可以将1位粒度的可变长度数据写入文件?
我知道时间是随机数生成的不安全种子,因为它有效地减小了种子空间的大小.
但是说我不关心安全问题.例如,假设我正在为纸牌游戏进行蒙特卡罗模拟.但是,我要关心尽可能接近真正的随机性.作为种子的时间会影响我的输出的随机性吗?在这种情况下,我认为PRNG的选择比种子更重要.
假设我有两个手风琴标签.第一个加载数百个图像,并在页面加载时打开.
如果用户点击第二个手风琴选项卡,我希望能够停止下载图像.是否通过js更改图像的src属性会阻止图像下载?或者请求是否一直持续到完成并且不显示在页面上?
我有以下要求.
我需要在mac上实现dll类型的东西.我需要创建一个可以动态加载的后端库.这个后端库将包含cocoa类和c ++类.
什么是可可框架的优点/缺点,我到目前为止谷歌搜索,我无法弄清楚最好的一个.请给我一些建议.是否可动框架动态加载?
我一直用于XCode的一个有用提示是在异常上添加断点.
我想知道为什么我们需要添加两个断点 - 一个用于objc_exception_throw,一个用于[NSException raise].
一个人覆盖的情况是另一个没有?
我知道一个典型的基于堆栈的缓冲区溢出攻击有效负载看起来像这样:
(返回地址)(返回地址)...(返回地址)(返回地址)(返回地址)(返回地址)(NOP)(NOP)(NOP)(NOP)...(NOP)(NOP)(NOP) )(NOP)(SHELLCODE)
我也明白shellcode的成功执行取决于以下几点:
我没有得到的是使用这种技术的恶意软件如何能够始终正确地完成这两件事.在我看来,为了制作有效载荷,攻击者必须知道目标缓冲区的大致地址及其与返回地址的近似距离.
这两个通常是非常确定的吗?例如,如果攻击者在他的机器上执行了几次试验和错误会话,那么相同的有效负载是否会在具有完全相同二进制文件的所有其他计算机上运行?
我想知道协议缓冲区的序列化数据格式是否在protobuf编译器和客户端库版本中保持不变.
换句话说,我是否需要使用相同的编译器版本来生成我的Python,Java和C++类?这些客户都需要使用相同版本的protobuf库吗?
这篇文章解决了我的问题,但其接受的答案特定于OP的protobuf版本.
protobuf-net是否有任何API将protobuf转换为人类可读的形式?我希望像TextFormat这样的东西.
Objective-c中是否有一个字符串文字形式,不需要转义特殊字符?换句话说,我正在寻找Python三重引用的等价物.
我正在尝试将一些HTML放入其中NSString,并且希望避免必须从所有HTML属性中删除引号.
使用的HTTP请求NSURLConnection是事件驱动的.当你需要一个接一个地发出三个请求时,这会让事情变得有些奇怪,其中每个请求都使用前一个请求返回的信息.
我习惯这样做:
response1 = request1();
response2 = request2(response1);
response3 = request3(response2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我能找到如何做到这一点的唯一方法NSURLConnection就是connectionDidFinishLoading:做出下一个请求.但是当顺序请求数量增加时,这可能会变得混乱.
使用cocoa处理顺序HTTP请求的惯用方法是什么?
cocoa ×2
objective-c ×2
security ×2
browser ×1
bundle ×1
c ×1
c++ ×1
compression ×1
escaping ×1
exception ×1
exploit ×1
frameworks ×1
http ×1
huffman-code ×1
ios ×1
iphone ×1
javascript ×1
macos ×1
montecarlo ×1
nsstring ×1
prng ×1
protobuf-net ×1
random ×1
simulation ×1
x86 ×1