小编Oli*_*ran的帖子

在Qt中向Info.plist添加条目

在Qt中,可以指定Info.plist在Mac上构建时要使用的文件,如下所示:

QMAKE_INFO_PLIST = MyInfo.plist
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这将Qt自动生成的Info.plist文件替换为另一个.

而不是完全替换Qt的自动生成的,是否可以添加单个条目?

我不认为它会带来什么实际差别,但我希望能够做到这一点,因为我觉得添加我想要的其他项目而不是粗暴地替换整个文件会更"整洁".

qt info.plist qt5

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纯JavaScript图像处理

我有一个用例,我想创建(a)一个Node应用程序,(b)执行基本的图像处理(PNG调整大小和裁剪),但(c)我不能有外部依赖,如本机库,GraphicsMagick,ImageMagick,PhantonJS, Inkscape等

这一切都必须在纯JavaScript中完成.

鉴于我想要做的操作有多简单(只是PNG调整大小和裁剪),这似乎不太可能.但是,我找不到最终没有外部或本机依赖关系的裁剪/调整大小库.

是否存在裁剪/调整大小的真正纯JavaScript库?如果我必须自己做,那么在纯JavaScript中实现它有多难?我应该从哪里开始?

或者,是否有适合的C函数,我可以使用emscripten编译,例如?

javascript png image-manipulation node.js

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使用Cordova/PhoneGap模拟器命令模拟iPad

我想使用随附的./emulator命令与Cordova/PhoneGap从命令行在iPad模拟器中运行我的应用程序.

基本说明如下:

我从这里安装了iOS模拟器:

该文档称它支持从命令行模拟iPad.但是,默认情况下它会打开iPhone并将设备更改为"iPad"会关闭应用程序(并且它不会安装在主屏幕上).我已经搜索但无法找到启动模拟iPad的文档.

如何运行Cordova ./emulator命令以打开iPad?

ipad ios ios-simulator cordova

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通过Web套接字进行通信的协议

我正在使用大型复杂服务器端组件的项目的客户端工作.客户端将作为移动应用程序部署在其他上下文中.

对于客户端 - 服务器通信,有两种相反的观点:

  • 使用REST
  • 使用网络套接字

就个人而言,我不介意采用哪种方法,只要得到的API经过深思熟虑,可理解和可扩展.

根据以前在基于C++的复杂应用程序上使用TCP套接字的经验,我知道自己的语法/协议很快就会变得不一致,容易混淆和难以管理.

是否有任何通用样式或协议,如REST或SOAP,用于使用Web套接字的客户端 - 服务器通信?有关设计自己的客户端 - 服务器通信方案/协议的指南或最佳实践吗?

sockets rpc web-applications protocols websocket

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在触摸某些Android平板电脑之前,YouTube IFrame API播放方法无效

我们正在开发YouTube播放器,并且正在使用IFrame API.除了我们的Android 4.2.2测试设备外,一切都非常好用.

仅在这些设备上(而不是在任何其他版本的Android上),必须通过触摸视频视图来"手动"启动视频.在所有其他设备上,我们可以使用YouTube方法以编程方式启动视频播放.

以这种方式启动视频后,YouTube API会按预期工作(即播放,暂停,停止方法都按照预期以编程方式工作).

这是我们代码的本质:

var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
  player = new YT.Player('player', {
    height: '390',
    width: '640',
    videoId: 'C0DPdy98e4c',
    playerVars: {
      controls: 0,
      showinfo: 0,
      modestbranding: 1
    }
  });
}

function playVideo() {
  player.playVideo();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我们尝试在用户"手动"启动视频之前以编程方式播放视频(在Android 4.2.2设备上),则视频开始缓冲然后失败.如果失败,视频视图将变为黑色并显示不同的图案,如图所示视频视图的左上角:

Android 4.2.2上的YouTube API失败

有没有其他人遇到过这个问题?有没有人对如何处理有任何建议?

javascript android youtube-api android-4.2-jelly-bean youtube-iframe-api

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SVN用户指南

我的任务是为我公司的开发人员编写一套SVN用户指南.

指南完全取决于用户的观点(例如,提交评论,何时提交),而不是从管理角度(例如何时标记,如何构建).行政指南将写在单独的文件中.

我们是一个也参与嵌入式开发的应用程序开发公司.所以我们的开发人员从HTML5和Flash到Java和C.我们的一些编码涉及分支非常大(数百万个文件)的代码库.其他部分涉及我们进行基础开发.

从用户(即咕噜咕噜的开发人员)的角度来看,是否有使用SVN的最佳实践?

svn

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