投影在统一中是什么意思?
我有以下代码,但我不知道它们的概念,任何人都可以帮助我并告诉我这些行是什么意思?
Vector3 normal = (end_line.position - start_line.position).normalized;
Vector3 pos = start_line.position + Vector3.Project (target.position-start_line.position,normal);
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