我有两个应用程序.其中一个是用visual c ++编写的,另一个是统一应用程序,都在windows上运行.在我的场景中,我想调用一个单位函数,并在用户按下我的c ++应用程序中的按钮时绘制一个对象.到目前为止,我已尝试通过调用将cx应用程序加载到同一地址空间中mono_domain_assembly_open.但是,它总是返回null,我无法调用mono_jit_exec运行Unity app.这可能是使用mono维护这两个应用程序之间的双向通信吗?提前致谢!
mono_domain_assembly_open
mono_jit_exec
c++ mono unity-game-engine
c++ ×1
mono ×1
unity-game-engine ×1