我正在使用带有Node.JS的EJS,并将JSON对象传递给它,但需要将其作为页面中的可用对象进行访问.我从这里得到了意外的令牌o错误:
var initData=JSON.parse(<%-JSON.stringify(list)%>);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不知道这里有什么不对.
这是渲染时文件中的样子:
var initData=JSON.parse([{"title":"South Hills Health System - University Health Center","adr":"200 Lothrop St,15213","coords":"40.441875,-79.960813","images":[],"tags":[],"_id":"51c0e9798384f40000000017"},{"title":"Bombay Food Market","adr":"4605 Centre Avenue, Pittsburgh, PA 15213, USA","coords":null,"images":[],"tags":["indian","groceries","ethnic","store"],"_id":"51c0519e02b7cbec73000002"}]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的应用程序已从In Review(黄色)变为Pending An Apple Release(红色).我在文档中找不到关于这个组合的任何内容.我立即设置我的应用发布日期,其价格等级是免费的.
思考?
编辑:由于其他人提出这个,我的应用程序也针对7.0
编辑:应用程序已获批准,没有我做任何事情.边注意它没有出现在搜索中,但直接链接有效.
我有一个简单的表(id和name列,都是唯一的),我正在导入制表符分隔的CSV文件.
我正在运行psql 9.5,并且想要尝试使用新ON CONFLICT功能来更新名称列(如果ID已存在).
CREATE TEMP TABLE tmp_x AS SELECT * FROM repos LIMIT 0;
COPY tmp_x FROM '/Users/George/git-parser/repo_file' (format csv, delimiter E'\t');
INSERT INTO repos SELECT * FROM tmp_x
ON CONFLICT(name) DO UPDATE SET name = tmp_x.name;
DROP TABLE tmp_x;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到此错误:
SELECT 0
COPY 1
ERROR: missing FROM-clause entry for table "tmp_x"
LINE 4: ON CONFLICT(name) DO UPDATE SET name = tmp_x.name;
^
Query failed
PostgreSQL said: missing FROM-clause entry for table "tmp_x"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不太清楚这里出了什么问题.
我在一个看起来像的文件中有一个二进制字符串
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001100100101101100110000110100110110111000010100110110110110111000011001000010110010010001100010010001010010010100001011001100010100001100100011011101
(256位).我可以将此字符串设置为bitset<256>非常快的值吗?
目前我在做
for (int t = sizeof(c) - 1; t > 0; t--) {
if (c[t] == '1') {
b |= 1;
}
b <<= 1;
}
b >>= 1;
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但我的结果不正确.
我有一个app.py烧瓶应用程序,我想启用自动重新加载.这是切入点:
APP = Flask(__name__)
APP.config.from_object(os.environ['APP_SETTINGS'])
# a lot of configurations ommited
if __name__ == "__main__":
APP.run(debug=True, port=5005)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我运行应用程序时,我在终端中得到了这个:
/Users/George/myproject/venv/bin/python /Users/George/myproject/app.py
* Running on http://127.0.0.1:5005/ (Press CTRL+C to quit)
* Restarting with stat
* Debugger is active!
* Debugger pin code: 338-825-330
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当我修改我的一个控制器时,它会发现发生了一个变化:
* Detected change in '/Users/George/myproject/web_endpoints/user.py', reloading
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是没有发生变化,如果我做了另一次更改,它永远不会被接收(在终端中没有报告).
我很难理解二叉搜索树的构建方式.他们是否需要对初始数据进行排序才能找到最顶层的根?
最后我在2010年使用了Appcelerators平台,即使生成一个简单的表,我也看到了非常差的性能.有没有人有机会在过去几个月尝试一下?如何使用此平台开发应用程序的整体速度?
我有2个节点类型,其中TypeA将始终指向TypeB,TypeB没有出站边.
如何使用igraph将其指示为有向图?
我试图从这样的几个存储库中提取git日志:
git log --pretty=format:%H\t%ae\t%an\t%at\t%s --numstat
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于较大的存储库(例如rails / rails),需要花费35秒钟以上的时间才能生成日志。
有没有办法改善这种性能?
我正在尝试实现自定义树结构,但我得到一个奇怪的输出.
enum letter{B,A,T,G,C,N};
struct Node {
int ltr;
Node* ptr;
};
class GTree
{
public:
GTree(int);
void insert(int);
private:
Node* root;
void insert(int l,Node* leaf);
};
GTree::GTree(int l)
{
root->ltr=l;
}
void GTree::insert(int l, Node *leaf)
{
cout<<leaf->ltr;
}
void GTree::insert(int l)
{
if(root==NULL)
{
insert(l, root);
}
else
{
root= new Node;
insert(l,root);
}
}
int main()
{
GTree tree=GTree(T);
tree.insert(T);
}
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输出结果为-2062064467,尽管我期待着2.什么东西在这里?我正在寻找一个简单的BTree实现,但打算将其重新用于我想要的数据结构.
我有一个模型文件(简化)
Repos 有一个用户,用户可以有多个 repos。
class Repo(Base):
__tablename__ = "repos"
id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)
name = db.Column(db.String(512), unique=True)
user_id = Column(Integer, ForeignKey('users.id'))
user = db.relationship("User", back_populates="users")
class User(Base):
__tablename__ = 'users'
id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)
name = db.Column(db.String(200), unique=True)
repos = db.relationship("User", back_populates="repos")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我尝试插入记录时,出现错误:
一个或多个映射器未能初始化 - 无法继续初始化其他映射器。原始异常是:映射器'Mapper|User|users' 没有属性'users'
如何修复我的模型?
是否可以从 Metal API 输出矢量图形?
特别是在渲染字体/文本方面。
我正在关注这篇文章,以便更好地理解方法调配是如何工作的.我有我的主视图控制器(这是一个新项目),如下所示:
#import "GLViewController.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation UIViewController (Tracking)
+ (void)load {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
Class class = [UIViewController class];
SEL originalSelector = @selector(viewWillAppear:);
SEL swizzledSelector = @selector(xxx_viewWillAppear:);
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);
BOOL didAddMethod =
class_addMethod(class,
originalSelector,
method_getImplementation(swizzledMethod),
method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
if (didAddMethod) {
class_replaceMethod(class,
swizzledSelector,
method_getImplementation(originalMethod),
method_getTypeEncoding(originalMethod));
} else {
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
}
});
}
#pragma mark - Method Swizzling
- (void)xxx_viewWillAppear:(BOOL)animated {
[self xxx_viewWillAppear:animated];
NSLog(@"viewWillAppear: %@", self);
}
@end
@implementation GLViewController …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) ios ×3
python ×3
c++ ×2
objective-c ×2
sql ×2
android ×1
appcelerator ×1
bitset ×1
char ×1
ejs ×1
flask ×1
git ×1
igraph ×1
javascript ×1
macos ×1
metal ×1
mongodb ×1
node.js ×1
postgresql ×1
sqlalchemy ×1
swizzling ×1