小编Kum*_*avi的帖子

OpenGL混合两个纹理总是拾取第一个纹理

这是我的代码,我混合两个纹理,

main.cpp中

#include <iostream>

// GLEW
#include <GL/glew.h>

// GLFW
#include <GLFW/glfw3.h>


// Shader Class
#include "Shader.h"

// SOIL2 JSpartan
#include "SOIL2.h"

const int WIDTH=500, HEIGHT=600;

int main() {

    // Init GLFW
    glfwInit( );

    // Set all the required options for GLFW
    glfwWindowHint( GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3 );
    glfwWindowHint( GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3 );
    glfwWindowHint( GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE );
    glfwWindowHint( GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE );

    glfwWindowHint( GLFW_RESIZABLE, GL_FALSE );

    // Create a GLFWwindow object that we can use for GLFW's functions
    GLFWwindow *window = glfwCreateWindow( WIDTH, HEIGHT, …
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c++ opengl

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Android UI设计?

说实话,我对android开发很新.我真的想学习它.我在UI设计方面遇到了问题.我想制作类似下图所示的图片.

Android界面我试图实现

现在我的问题是人员列表是动态的(从Web服务接收).现在我该怎样才能做到这一点.

我猜我必须制作一个XML布局,然后使用代码将其加载到布局中?

我已经完成了这里所解释的事情 ......但这还不够.:( 请帮忙!

****编辑****我想要这个

在此输入图像描述

要有活力.我已经在一个单独的XML中成功创建了上面的图像条.现在它可以动态使用在主布局中,就像我们以前用于.NET中的用户控件一样吗?

eclipse android adt

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