我的 Flutter 移动应用程序与我的后端服务器通信。该文件说这是更好地利用Client类(IOClient)比普通的get,put等方法来维护多个请求到同一台服务器持续连接。
文档还说:
使用完毕后关闭每个客户端很重要;否则会导致 Dart 进程挂起。
我不明白什么时候需要关闭客户端,因为几乎所有的应用程序屏幕都需要到同一个服务器的 HTTP 连接。这里的最佳做法是什么?
更新:
是否可以Client仅在应用程序终止之前关闭,还是应该在每次应用程序隐藏(进入paused状态)时关闭它?