这是我们在办公室内部使用的应用程序,我希望将其作为托管服务提供给任何人.
如果不进行重大代码更改,我该怎么做?
我遇到的第一件事就是让应用程序根据域选择要连接的数据库.
因此,应用程序的每个实例都有自己的数据库,但所有实例都将共享相同的代码.
代码所需的唯一更改是数据库选择.
这种方法可以维持吗?我听说wordpress.com这样做,它提供了一些优势.我主要是希望这样做,以避免将我的整个数据库查询范围扩展到同一数据库中的某个站点.
谢谢!
我发现下面的代码非常难以阅读,我写了它!有没有
ClassName::member_function_name为每个实现的成员函数?我在这方面找到了Java DRYer.你不要到处重复类名.谢谢!
template <class KeyType, class ObjectType>
class Vertex
{
private:
KeyType key;
const ObjectType* object;
public:
Vertex(const KeyType& key, const ObjectType& object);
const KeyType getKey();
};
template <class KeyType, class ObjectType>
class Graph
{
private:
map<KeyType, Vertex<KeyType, ObjectType> > vertexes;
public:
const Vertex<KeyType, ObjectType>& createVertex(const KeyType& key, const ObjectType& object);
};
template <class KeyType, class ObjectType>
Vertex<KeyType, ObjectType>::Vertex(const KeyType& objectKey, const ObjectType& newObject)
{
key = objectKey;
object = &newObject;
};
template <class KeyType, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的应用程序允许拖动到主窗口和状态项.
窗口和状态项都使用完全相同的拖放处理代码.
有趣的是,当文件从Stacks拖到状态项上时,光标会按预期更改,因为- (NSDragOperation)draggingEntered:(id)sender {NSPasteboard*pboard; NSDragOperation sourceDragMask; 方法按预期调用.
但是,当文件被删除时,- (BOOL)performDragOperation:(id)sender {NSPasteboard*pboard; NSDragOperation sourceDragMask; 方法不被调用.
这是第一种方法的实现:
- (NSDragOperation)draggingEntered:(id <NSDraggingInfo>)sender {
NSPasteboard *pboard;
NSDragOperation sourceDragMask;
sourceDragMask = [sender draggingSourceOperationMask];
pboard = [sender draggingPasteboard];
if ( [[pboard types] containsObject:NSColorPboardType] ) {
if (sourceDragMask & NSDragOperationGeneric) {
return NSDragOperationGeneric;
}
}
if ( [[pboard types] containsObject:NSFilenamesPboardType] ) {
if (sourceDragMask & NSDragOperationLink) {
return NSDragOperationLink;
} else if (sourceDragMask & NSDragOperationCopy) {
return NSDragOperationCopy;
}
}
return NSDragOperationNone; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 给出以下C代码:
int eofCount = 0;
while (true) {
int c = fgetc(stdin);
if (c == EOF) eofCount++;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
eofCount会不会超过1?
我找不到C文档中的任何内容,描述了在达到EOF之后fgetc会发生什么.我知道我可以自己做这本书,但如果stdlib为我做的那就太好了.
我不是在寻找代码片段,因为我已经用glibc尝试了这个,实际上eofCount在EOF之后增加了.我想stdlib源代码参考或规范,确认这是定义的行为.依赖未定义的行为可能会导致问题.
例
business_hours['monday'] = [800..1200, 1300..1700]
business_hours['tuesday'] = [900..1100, 1300..1700]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...
然后我有一堆事件占据了这些间隔中的一些,例如
event = { start_at: somedatetime, end_at: somedatetime }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
迭代从特定日期到特定日期的事件,我创建了另一个数组
busy_hours['monday'] = [800..830, 1400..1415]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...
现在我的挑战是
available_hours = business_hours - busy_hours
available_slots['monday'] = [830..900, 845..915, 900..930, and so on]
并非它为指定持续时间的插槽以15分钟为增量检查available_hours.
谢谢您的帮助!
我该如何避免这样做?
if boolean_array[day] && boolean_array[day][slot] && boolean_array[day][slot].zero?
# boolean_array[day][slot] element exists
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我的Web服务器同时收到两个请求.
它将在一个单独的线程中处理每个请求.
它将为每个线程创建一个JPA实体管理器.
现在让我们说每个线程请求相同的数据库行.说我有一张名为Cars的桌子.我有一辆id为5的汽车.我在两个螺纹中找到一辆id = 5的汽车.
所以我现在有两个独立的对象代表同一个实体.
现在让我说我在线程1中更新汽车的gasLevel.如果我在线程2中得到gasLevel,我是否会获得由线程1设置的新gasLevel?
这让我很烦.它看起来不太干燥.什么是更好的实施?顺便说一句,为什么这个ActiveRecord查找器在找不到记录时不会抛出异常,但是.find呢?
def current_account
return @account if @account
unless current_subdomain.blank?
@account = Account.find_by_host(current_subdomain)
else
@account = nil
end
@account
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) void my_cool_function()
{
obj_scene_data scene;
obj_scene_data *scene_ptr = &scene;
parse_obj_scene(scene_ptr, "test.txt");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我能做的话,为什么我会像上面那样创建一个指向局部变量的指针
void my_cool_function()
{
obj_scene_data scene;
parse_obj_scene(&scene, "test.txt");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以防它是相关的:int parse_obj_scene(obj_scene_data*data_out,char*filename);