纯虚函数(当我们设置时= 0)也可以有一个函数体.
如果它们根本不被调用,那么为纯虚函数提供函数体有什么用呢?
这个帖子还可以. 如何获得处理器和主板ID?
我想使用不使用WMI或任何第三方库的C++代码获取处理器ID.
或者计算机上的任何东西都是独一无二的.有一件事是以太网ID,但在某些机器上又可以移除.我想主要用于许可目的.
处理器ID是否唯一且可在所有主要处理器上使用?
可能重复:
C编程:free如何知道要释放多少?
怎么delete知道它有多少字节可以免费?我读到在new返回的实际指针地址之前有一些块,其中包含块地址详细信息.
这里的任何人都知道这个块有多少字节或者该块的格式是多少?
在Windows中编程级别的IPv6和IPv4有什么区别?
我们可以将IPv4地址更改为IPV6并保持所有其他程序相同,它是否有效?
我正在寻找内存泄漏检测库.像我一样将它包含在源代码中然后它应该开始检测.外部程序可能很好,但我正在寻找一些可以链接到可执行文件的库.
这是我在寻找Windows.
Boost :: shared_ptr真的很棒.但是使用它需要大量的头文件.是否有任何可用的头文件可以提供shared_ptr功能?
有点紧急.
在声明所有c ++指针时,默认情况下应将所有c ++指针初始化为ZERO或NULL以避免任何随机不需要的值.这样我们就可以检查指针是否为空,表示没有启动.
谢谢
还有类似的问题 如何管理对称算法中的密钥 在哪里存储要在 SHA-1 哈希中使用的密钥?
我的问题是一样的,但我想问不同的问题
我有 C# 应用程序。我正在加密应用程序中的一些数据。对于加密,我使用密钥或密码。解密也需要同样的东西。
在应用程序中何处/如何存储此密钥或密码?从反射中很容易查看字符串密码。我可能会使用一些组合来生成密码,但是一些聪明的人可以通过一些努力猜出这一点。
是否有任何安全的方法来存储或管理应用程序中用于加密数据的秘密密码?
在C++中,我们使用网络上的套接字发送数据.我知道我们需要使用htons(),ntohs()函数来维护字节顺序大端和小端.
支持我们有以下数据要发送
int roll;
int id;
char name[100];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这也可以包含在struct中.
我的困惑在于,对于roll和id,我们可以使用htons()函数.但对于字符串名称,我们应该怎样以及应该如何做呢?我们需要使用任何这样的功能吗?它会在mac,intel和其他网络的每台机器上运行吗?
我想在一个数据包中发送所有三个字段.
c++ ×9
boost ×2
windows ×2
c# ×1
encryption ×1
endianness ×1
ipv6 ×1
lambda ×1
memory ×1
pointers ×1
processor ×1
pure-virtual ×1
shared-ptr ×1
sockets ×1