我到处看都包括Unity文档,但似乎找不到如何使用Unity的Vector2.Reflect()函数的任何好例子.我试图用这个来控制球的方向(在2D爆发游戏中)当它撞到墙壁时.它需要2个参数(inDirection,inNormal)但我似乎无法弄清楚如何使用它.任何帮助,将不胜感激.
c# vector unity-game-engine breakout pong
breakout ×1
c# ×1
pong ×1
unity-game-engine ×1
vector ×1