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三张js全景查看器多分辨率图片

如何使用多分辨率图像实现三个 js 全景查看器,如 pannellum:https ://pannellum.org/documentation/examples/multiresolution/ 。

当前的代码在这里使用three.js所://codepen.io/w3core/pen/vEVWML)。

  1. 从等距柱状图到全景查看器。
  2. 我遇到了高分辨率图像的问题,需要很长时间才能渲染。
  3. 当我寻求一些解决方案 pannelum 和 Kprano 通过加载多分辨率图像而不是单个图像解决了这个案例。

所以我尝试加载多分辨率图像而不是单个等距柱状图。

我在下面尝试的解决方案:

  1. 将单个等距柱状图图像转换为低分辨率 6 立方体地图图像。

  2. 并像此示例一样渲染这些图像。( https://threejs.org/examples/canvas_geometry_panorama.html )

    var materials = [
        loadTexture('px.jpg'), // right
        loadTexture('nx.jpg'), // left
        loadTexture('py.jpg'), // top
        loadTexture('ny.jpg'), // bottom
        loadTexture('pz.jpg'), // back
        loadTexture('nz.jpg')  // front
    ];
    mesh = new THREE.Mesh(new THREE.BoxGeometry(300, 300, 300, 7, 7, 7), materials);
    mesh.scale.x = -1;
    scene.add(mesh);
    
    Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
  3. 如果放大任何立方体贴图图像,我需要渲染另一个中等分辨率的图像。

打到这里

如何进行下面的事情

  1. 缩放时如何渲染下一级分辨率的图像。

在下面的示例缩放图像中...

我已将缩放级别设为 0,但无法进行渲染缩放 1、2、3 等。

缩放:0(低分辨率立方体贴图正面图像示例)

在此处输入图片说明

缩放:1(缩放时,需要渲染下一组中等分辨率的瓷砖正面图像,如下所示)

在此处输入图片说明

缩放:3(进一步缩放时,需要渲染下一组高分辨率平铺正面图像,如下所示)在此处输入图片说明

缩放:4(缩放时,需要渲染下一组非常高分辨率的平铺正面图像,如下所示)在此处输入图片说明

javascript three.js 360-panorama

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