我试图更准确地理解Swift的"关闭".
但@escaping和Completion Handler太难以理解
我搜索了许多Swift帖子和官方文档,但我觉得还不够.
这是官方文档的代码示例
var completionHandlers: [()->Void] = []
func someFunctionWithEscapingClosure(completionHandler: @escaping ()->Void){
completionHandlers.append(completionHandler)
}
func someFunctionWithNoneescapingClosure(closure: ()->Void){
closure()
}
class SomeClass{
var x:Int = 10
func doSomething(){
someFunctionWithEscapingClosure {
self.x = 100
//not excute yet
}
someFunctionWithNoneescapingClosure {
x = 200
}
}
}
let instance = SomeClass()
instance.doSomething()
print(instance.x)
completionHandlers.first?()
print(instance.x)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我听说有两种使用方法和原因 @escaping
第一个用于存储闭包,第二个用于Async操作目的.
以下是我的问题:
首先,如果doSomething执行someFunctionWithEscapingClosure则将使用closure参数执行,并且该闭包将保存在全局变量数组中.
我认为封闭是{self.x = 100}
如何self在{self.x = 100}中保存在全局变量中completionHandlers可以连接到instance该对象 …
我想在 SwiftUI 中制作视图(文本、按钮等)的内部阴影
SwiftUI 有外阴影但没有内阴影
我想做的是使用 SwiftUI 的 Neumorphism UI
图片来自“用户界面中的新拟态”,作者:Michal Malewicz
我想要制作按钮按下的 UI
但我不知道从哪里开始制作内阴影
谁能告诉我什么T.Type时候我使用JSONDecoder().decode()?
我认为它是解码我编码的数据的类型
这么多的例子使用上面这样的方法
JSONEncoder().decode([People].self, from: data) ...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我检查该方法的定义,我可以看到T.Type.
我知道仿制药但是什么 T.Type
只有T和T.Type有什么区别
当我们声明一些变量时,我们就像这样分配它们的类型
var someValue: Int
不是 var someValue: Int.self
什么是T.Type确切的和Type.self
我正在尝试对一些帖子的评论使用简单的身份验证.
用户使用即时ID和密码键入注释
我用'bcrypt'gem来存储数据库中的密码.
在comments_controller.rb中是这样的
@comment = Comment.new(comment_params)
bcrypted_pwd = BCrypt::Password.create(@comment.user_pwd)
@comment.user_pwd = bcrypted_pwd
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当用户想要删除他们的评论时,我使用data-confirm-modal gem来确认数据
在这部分中,我必须解密用户输入密码以与Database中的加密密码进行比较
我怎么能解密密码,有没有什么好方法可以做到这一点?
我正在尝试了解iOS和macOS文件系统
但是SearchPathDomainMask和SearchPathDirectory让我非常困惑
let documentsDirectory = fileManager.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这段代码中,我认为这个URL是用户域中记录的目录路径
如果本地域中有文档目录,这段代码可能吗?
let documentsDirectory = fileManager.urls(for: .documentDirectory, in: .localDomainMask)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
SearchPathDirectory只是枚举知名文件URL吗?
域掩码或域的目的是什么
我正在尝试了解和使用ARKit。但是有一件事我无法完全理解。
苹果关于ARAnchor说:
现实世界中的位置和方向,可用于在AR场景中放置对象。
但这还不够。所以我的问题是:
ARAnchor什么? ARAnchor的特征点只是一部分? 我试图了解如何找到协议方法的实现。
我知道 Swift 使用存在容器在堆栈内存中进行固定大小的存储,它管理如何描述内存中的实例struct。它有一个值见证表(VWT)和协议见证表(PWT)
VWT 知道如何管理结构实例中的实际值(它们的生命周期),PWT 知道协议方法的实现。
但我想知道结构体实例和“存在容器”之间的关系。
的实例是否struct有一个指向存在容器的指针?
a 的实例如何struct知道它的存在容器?
我想在 iOS 上做一些推送警报
当用户在特定时间设置警报时,服务器通过在该时间调用 Weather API(ex OpenweatherMap)发送天气数据。
是否可以在 Firebase 中使用云函数
已编辑
您好,我正在尝试制作自己的单位转换器
但是当我尝试同时制作重量和长度时出现了一些问题
有很多重复的代码
enum LengthUnit: String{
case inch
case cm
case m
case yard
static func unit(of value: String) -> LengthUnit?{
switch value {
case let value where value.contains("inch"):
return .inch
case let value where value.contains("cm"):
return .cm
case let value where value.contains("m"):
return .m
case let value where value.contains("yard"):
return .yard
default:
return nil
}
}
}
enum WeightUnit:String {
case g
case kg
case lb
case oz
static func unit(of value: String) -> WeightUnit?{
switch value { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图为每个食谱制作类似按钮
但如果我点击按钮浏览器说
xhr.send( ( options.hasContent && options.data ) || null );
返回此错误
我不知道为什么会出现这个错误
这是我在 Rails 中的代码
application.js
function like(id){
$.ajax({
url:"/like/" + id,
type:"POST",
dataType:"json",
success: function(data){
if(data.result){
$("#countlike").html("likes " + data.count);
// $("#count").removeAttr('onclick');
// $("#count").attr('disabled', 'disabled');
}
}
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
route.rb
post '/like/:id'=>'recipes#like'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
views/recipes/show.html.erb
<p>
<a id = "countlike" onclick="like(<%=@recipe.id%>)">Like it</a>
</p>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
recipes_controller.rb
def like
likes = Recipe.find(params[:id]).likes
result = likes.create
render json:{result: result, count: likes.count}
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它在其他项目相同的代码中正常工作
我试图了解两个视图控制器之间的通信。
在没有 segue 的情况下传递数据时,我看到了两种创建目标控制器实例的方法。
第一个是storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier:)。第二个是ViewController(nibName:bundle:)。然后向他们展示present(UIViewController..).
这两种方法有什么区别?他们只是通过故事板标识符或nibName?
swift ×7
ios ×5
generics ×2
ruby ×2
ajax ×1
arkit ×1
bcrypt ×1
bcrypt-ruby ×1
closures ×1
directory ×1
encryption ×1
enums ×1
escaping ×1
file ×1
firebase ×1
javascript ×1
jquery ×1
realitykit ×1
swiftui ×1
types ×1