我有一个派生自的类QGraphicsView,其中包含 - QGraphicsItem派生元素.我希望这些元素在鼠标光标悬停在它们上面时改变颜色,所以我实现了hoverEnterEvent(和hoverLeaveEvent):
void MyGraphicsItem::hoverEnterEvent(QGraphicsSceneHoverEvent* event)
{
update (boundingRect());
}
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但是,此事件处理程序代码永远不会执行.我明确启用了鼠标跟踪:
MyGraphicsView::MyGraphicsView(MainView *parent) :
QGraphicsView(parent)
{
setMouseTracking(true);
viewport()->setMouseTracking(true);
...
}
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不过,没有运气.我究竟做错了什么?
在线程可以wait在对象上之前,它必须获取该对象上的监视器.然后释放监视器,一旦唤醒,线程就会尝试重新获取它.
但是当调用时,线程保持的其他监视器会发生什么wait?
考虑这个例子:
Object a = // ...
Object b = // ...
synchronized(a)
{
synchronized(b)
{
b.wait();
// continue
}
}
当线程调用b.wait(),它会释放对锁既 a和b,或只b?
在C++中,如果方法是显式声明inline(或在头文件中定义),或者允许编译器在他们认为合适的情况下内联方法,那么这些方法是否只有内联?
我什么时候应该从中派生例外RuntimeException而不是Exception?
A RuntimeException不必在方法的throws子句中声明,这可能是好的,因为它不必特别列出或坏,因为显式声明方法的异常是一种好习惯.
思考?
我理解在理论上分离解析器规则和词法分析器规则背后的理论,但在ANTLR中这两个语句之间的实际差异是什么:
my_rule: ... ;
MY_RULE: ... ;
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它们会导致不同的AST树吗?性能不同?潜在的含糊之处?
我公司的猫饲养应用程序追踪一队猫.它需要定期previousOrder与currentOrder(每个是ArrayList<Cat>)进行比较,并通知cat-wranglers任何变化.
每只猫都是独一无二的,只能在每个列表中出现一次(或根本不出现).大多数情况下,previousOrder和currentOrder列表具有相同的内容,顺序相同,但可能发生以下任何情况(从更频繁到更不频繁):
这对我来说似乎是一个编辑距离问题.理想情况下,我正在寻找一种算法来确定进行previousOrder匹配所需的步骤currentOrder:
Fluffy到位置12Snuggles位置37Mr. Chubbs算法还应识别场景#1,在这种情况下,新订单将完整地传达.
对此最好的方法是什么?
(这篇文章和那篇文章提出了类似的问题,但是他们都在处理排序列表.我的订单是订购的,但未分类.)
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该Levenshtein算法是一个很好的建议,但我很担心创建一个矩阵的时间/空间需求.我的主要目标是尽快确定并传达变更.比找到添加和发送消息更快的事情是"这是新猫,这是当前的订单."
你能为GAE推荐一个模板引擎吗?我喜欢Wicket,但它带有很多服务器端状态,这与GAE方法不兼容.
GAE 是否支持FreeMarker?
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我对模板引擎的主要要求是:
在WPF中,是否有一种简单的方法可以向FlowDocument元素添加波浪下划线(如Word中的拼写错误)?这是Underline班级,但似乎没有办法来设计它.
允许使用Google App引擎应用的每个实例的最大本地内存量(不是 Memcache)是多少?
我在GAE配额页面上找不到任何信息.
java ×5
c++ ×2
algorithm ×1
antlr ×1
events ×1
exception ×1
flowdocument ×1
freemarker ×1
gae-quotas ×1
inline ×1
list ×1
optimization ×1
parsing ×1
pdf ×1
qt ×1
synchronized ×1
templates ×1
thumbnails ×1
underline ×1
wait ×1
wicket ×1
wpf ×1