小编Ton*_*ile的帖子

MPMoviePlayerController无法全屏播放电影

我的iPad应用程序上有一个MPMoviePlayerController,当它的帧是常规(不是全屏)时效果很好.

当我点击全屏按钮时,播放器全屏显示,但电影停止.我永远看到标题为"正在加载...",黑色背景,并禁用标准控件(后退,播放和下一个).

我为玩家声明了一个实例变量:

MPMoviePlayerController *player;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在我的实施中:

MPMoviePlayerController *player = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:videoUrl];

player.shouldAutoplay = NO;
player.movieSourceType = MPMovieSourceTypeFile;
player.controlStyle = MPMovieControlStyleEmbedded;
player.allowsAirPlay = YES;

player.view.frame = CGRectMake(xPos, yPos, width, height);

[self.view addSubview:player.view];

[player prepareToPlay];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

你有什么主意吗?我正在使用iOS 6 SDK,我正在测试iPad 6.0模拟器上的应用程序和带有iOS 6 beta(最新)的真正iPad2.

fullscreen mpmovieplayercontroller ios6

8
推荐指数
1
解决办法
4107
查看次数

带ARC的Xcode 4.2:我的代码是否会在固件版本低于5.0的iOS设备上运行?

我将我的Xcode更新为4.2版本,其中包括ARC技术.这似乎是一件好事,但如果我根据Apple的建议启用ARC并编辑我的代码,我的应用程序是否可以在4.3.x设备上构建和运行?或仅适用于iOS 5的?

xcode ios automatic-ref-counting

4
推荐指数
1
解决办法
1353
查看次数

如何检测同时手势的结束?(IOS)

在我的应用程序中,我同时使用UIPinchGestureRecognizer,UIRotationGestureRecognizer和UIPanGestureRecognizer进行缩放,旋转和移动图像.

方法gestureRecognizer:shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:始终返回YES并且图像处理效果很好,但是......如何检测所有同时手势的结束,以便重置图像?

uigesturerecognizer ios

3
推荐指数
1
解决办法
3021
查看次数