我正在进行重大升级,因此,如果用户在升级之前将应用程序固定在StartMenu上,则用户将在升级后丢失它.
因此,我在安装程序中创建了一个自定义操作,以编程方式在"开始"菜单文件夹中创建应用程序的快捷方式.但是,这种变化似乎没有反映在实际的StartMenu上.有谁知道问题是什么?这只是单向通知(即从StartMenu到文件夹,但反之亦然?)
非常感谢.
我正在使用heat为多个目录生成wix文件.
但是,似乎目录A和目录B具有相同的文件夹名称,即使绝对路径不同,热仍然认为它是同一目录,因此生成相同的目录ID.
似乎有一种修复方法,就是使用-directoryid覆盖生成的Directory Id,但是手册中没有给出示例,我们如何传递参数.显然,不知何故,它需要知道我想要更改哪个目录ID,如果有人可以提供帮助,我将非常感激.
谢谢.
我安装了64位Eclipse Indigo,我试图使用产品导出向导将我的应用程序导出为可执行文件,一切正常.除了它生成的可执行文件是64位可执行文件,我需要它在32位机器上运行.有办法解决这个问题吗?
甚至可以从64位Eclipse构建32位插件应用程序吗?
谢谢.
我以前从未使用过Visual Basic.
我有一些项目的源代码可供查看.如何判断代码是用VB还是VB.Net编写的?
谢谢.
我有第二次看,它没有任何VB6或VB.Net扩展,但它有一些ASP文件,1个CSS文件和一些.XLST扩展文件与HTML和似乎是VB或可能VBScript里面..我我不完全确定它是VB还是VBScript.
我想改变MenuItemSWT中的字体大小,似乎没有明显的方法来做到这一点.这个问题有解决方法吗?
无论如何在methodA完成之前调用methodB,以便执行methodB?我已经尝试了很多方法来实现它,但没有一个工作:(
谁能解释一下?谢谢.
public List<ObjectA> _OurObjectA= new List<ObjectA>();
public List<ObjectA> methodA()
{
List<ObjectA> products = new List<ObjectA>();
ServiceReference1.ServiceClient client =
new ServiceReference1.ServiceClient();
client.getProductCompleted +=
new EventHandler<ServiceReference1.getProductCompletedEventArgs>(methodB);
client.getProductAsync();
return _OurObjectA;
}
void methodB(object sender, ServiceReference1.getProductCompletedEventArgs e)
{
ObservableCollection<ServiceReference1.ObjectA> products = e.Result;
foreach (ServiceReference1.ObjectA obj in products)
{
ObjectA temp = new ObjectA(obj);
_OurObjectA.Add(temp);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图将属性设置UIElement为不可聚焦,但似乎没有按钮的isfocusable属性.有没有人有什么建议?谢谢 :)
我有一个numpy数组,如下所示[-1,0,1,0,1,2,1,2,3,...,n-1,n,n + 1,n,n + 1, n + 2 ..]我想将数组以3块的形式进行洗牌,是否有一种有效的方法可以在numpy中完成它?
我知道你可以使用下面的shuffle方法对一个numpy数组进行洗牌,但这给了我一个完全洗牌的数组.有没有办法在numpy中大块洗牌?
import numpy.random as rng
ind = numpy.arange(100)
rng = numpy.random.RandomState(123)
rng.shuffle(ind)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我无法谷歌,因为谷歌阻止了符号.
它出现在这种背景下:
Console.WriteLine("Usage: findduplicatefiles [/sub] DirectoryName [DirectoryName]...");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢 :)
我正在运行FXCop来清理我的代码,FXCop抱怨我如何捕获异常."你不应该捕获Exception或SystemException.捕获通用异常类型可以隐藏库用户的运行时问题,并且可以使调试复杂化.你应该只捕获那些你可以优雅处理的异常."
这是我的代码示例,有谁知道如何改进,(以便FxCop不抱怨?)
谢谢 :)
catch(Exception e)
{
if(e is IOException)
{
Console.WriteLine("{0} System IO Exception", e);
}
if (e is DirectoryNotFoundException)
{
Console.WriteLine("{0} Directory not found", e);
}
if (e is ArgumentException)
{
Console.WriteLine("{0} Directory is invalid", e);
}
if(e is PathTooLongException)
{
Console.WriteLine("{0} Directory path is too long", e);
}
if (e is UnauthorizedAccessException)
{
Console.WriteLine("{0} Unauthorised to delete directory", e);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)