可能重复:
xCode 4 - 重新安装我删除的密钥链证书
这个问题简而言之.
在Xcode中构建项目时,我收到来自Check dependencies步骤的错误消息:
CodeSign error: Certificate identity 'iPhone Developer: xxxxx' appears more than once in the keychain. The codesign tool requires there only be one.
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问题是,每当启动Xcode时,都会重新安装此证书标识.它也是一个过期的证书,会造成额外的混乱.所以我在钥匙串中删除它,并构建项目,一切正常.
退出Xcode,重新启动,观看Keychain和TA-DA!过期的证书重新出现.
我觉得我回到了病毒感染的Windows机器上.
由于项目在删除证书时正确构建和执行,唯一的问题是xcode的自动安装.
编辑:
我认为无论出于何种原因,它都必须与xcode对钥匙串的检查有关.然后xcode决定根据其对钥匙串的检查来安装证书,尽管这是一个错误的决定.如果我花了24-48小时,我可以解决这个问题,但我能够继续工作,而不会退出Xcode.:)
我对着色器仍然缺乏经验,但我正在很好地攀登学习曲线.
今天早上我偶然发现的一件事是努力在片段和顶点着色器中使用同名的制服.
可以在两个着色器中定义制服,但只能在一个或另一个着色器中访问它,但不能同时访问两者.如果我尝试访问两者中的着色器,程序将无法编译.
我的最后一个想法是将它们编译为单独的符号,但除了glGetUniformLocation之外我不知道如何访问它们.使用相同的字符串调用两次返回相同的统一位置...不是很好的帮助.
着色器非常简单,除了对渲染没有影响的单线工作或非测试外,一切都很完美.
是否有一种特殊方法可以在两个着色器之间使用具有相同值的同名统一?
在iOS中,我使用代码从AVCaptureStillImageOutput捕获:
[_captureStillOutput captureStillImageAsynchronouslyFromConnection:_captureConnection completionHandler:asyncCaptureCompletionHandler];
为了简单起见我的代码,我的asyncCaptureCompletionHandler块看起来像这样:
void(^asyncCaptureCompletionHandler)(CMSampleBufferRef imageDataSampleBuffer, NSError *error) =
^(CMSampleBufferRef imageDataSampleBuffer, NSError *error) {
if (CMSampleBufferIsValid(imageDataSampleBuffer)) {
NSData *imageData = [AVCaptureStillImageOutput jpegStillImageNSDataRepresentation:imageDataSampleBuffer];
UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithData:imageData];
}
}
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我已经浏览了所有代码并交叉引用堆栈溢出,并且没有找到任何建议为什么在没有正确的JPEG的情况下捕获有效的样本缓冲区.
_captureStillOutput = [[AVCaptureStillImageOutput alloc] init];
_captureStillOutput.outputSettings =
[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
AVVideoCodecJPEG, AVVideoCodecKey,
nil];
if ([session canAddOutput:_captureStillOutput]) {
[session addOutput:_captureStillOutput];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
调试器中有补充信息: *由于未捕获的异常'NSInvalidArgumentException'终止应用程序,原因:'* + [AVCaptureStillImageOutput jpegStillImageNSDataRepresentation:] - 不是jpeg示例缓冲区.
搜索谷歌和堆栈溢出"Not a jpeg sample buffer"产生零结果.我被卡住了.呸.
我一直在寻找解决方案,也许我已经过度了,错过了解决方案.
一个人如何使用Charles Proxy手动编写HTTP GET或POST请求?
就像Fiddler中的功能一样,我正在寻找手动打开编辑器并输入请求的正文和标题的功能.这是我对查尔斯的主要兴趣.
捕获,编辑和执行实时请求的能力几乎相同,但我在Charles之外捕获了数据,并希望使用那些标题+查询+正文.
搜索SO和网络都没有成功.
我在ios的Documents目录中有我的www文件夹的结构
Documents
--www
--index.html
--js
--script.js
--css
--style.css
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我的index.html文件引用脚本和样式文件,如下所示:
<link rel="stylesheet" href="css/style.css" />
<script type="text/javascript" src="js/script.js"></script>
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请注意,文件和目录结构是在应用程序启动后从远程下载和解压缩的zip文件中创建的.因此,这不是由于Xcode文件夹组与应用程序包的Documents子文件夹混淆而导致的问题.
它在浏览器中运行时工作正常但在以编程方式在UIWebview中加载index.html时,脚本和样式不起作用.同时索引文件本身加载完美.
当我在index.html文件中提供脚本和css的完整路径时,它对我来说很好.
为什么相对路径不起作用?
提前致谢.