以前我学会了用C++重载Operators作为成员函数以及类的友元函数.虽然,我知道如何使用这两种技术在C++中重载运算符.但我仍然感到困惑,**哪一个更好**?成员函数或朋友函数重载运算符,我应该使用哪个,为什么?请指导我!您的回复将受到极大的赞赏.我很高兴并感谢你的回答.
我是Windows 编程新手。在 C# 中,我使用 Visual Studio 2017。现在,我遇到了一个问题。问题是,我试图在 中显示一些文本(进度值),ProgressBar
但StatusStrip
找不到正确的工作方法来做到这一点。:-(
任何人都可以为我提供一些想法或解决方案来解决这个问题吗?我会很高兴并感谢你!您的回答将不胜感激。:-)
我是 WPF 新手,我只想为两个对象一个接一个地制作动画。这意味着第二个动画应该在第一个动画完成后开始。我尝试使用计时器和睡眠方法,但效果不佳。下面是示例代码:
DoubleAnimation da1 = new DoubleAnimation()
{
From = 10,
To = 200,
Duration = new System.Windows.Duration(TimeSpan.FromSeconds(sec)),
};
temLabel1.BeginAnimation(Canvas.TopProperty, da1);
Delay(); // Delay when busy
DoubleAnimation da2 = new DoubleAnimation()
{
From = 300,
To = 500,
Duration = new System.Windows.Duration(TimeSpan.FromSeconds(sec)),
};
ItemLabels2.BeginAnimation(Canvas.LeftProperty, da2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我用来Timer
在两个动画之间创建时间延迟
/* Setting Timer For delay during animation */
timer.Interval = sec * 1000 + 50;
timer.Elapsed += Timer_Elapsed;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
延迟函数的代码是:
void Delay()
{
busy = true;
timer.Start();
while (busy) {} …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我第一次StatusStrip
在 Visual Studio 2017 中使用 Visual C# Windows 窗体。但奇怪的事情发生了。状态栏在表单底部可见,但不知何故它不显示文本。在 StatusStrip 中Propetries
,我将Text
属性设置为Ready。另外,在代码中,我两次更改了 StatusStrip 文本属性...但它没有显示任何文本。:-(
请指导我。我们将非常感谢您的回复。我会很高兴并感谢你:-)
编辑:谢谢!我已经找到了这个问题的解决方案(由评论中的某人指导)。我的错误是我没有添加StatusLabel
到 的顶部StatusStrip
。进行更改后,现在可以正常工作了:-)
c# ×3
statusstrip ×2
winforms ×2
.net ×1
animation ×1
c++ ×1
progress-bar ×1
statusbar ×1
wpf ×1