我尝试添加全屏透明按钮:
Button(action: {
// my action
}) {
Rectangle()
.opacity(0)
}
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但如果.opacity()
小于 0.1 按钮动作停止工作。如何实现全屏透明按钮?
在 iOS 14.3(Sim)、iOS 14.2(iPhone X)、Xcode 12.3 上测试
我正在开发视频播放器应用程序,想要添加画中画功能。我添加了此功能(使用 AVPictureInPictureController)并且它工作完美,除了一个问题。单击 PiP 按钮后,PiP 已激活,但应用程序未进入主屏幕(附图)。我需要按主页按钮。点击画中画按钮后如何隐藏应用程序并显示主屏幕?
我有主场景文件:main.scn
以及其他几个带有附加 SCNNode 的场景文件:scene1.scn
、scene2.scn
、scene3.scn
、 ... 在应用程序启动时,我加载所需的节点scene1.scn
并将它们添加到main.scn
(在屏幕上显示)。在运行时,我需要从其他sceneN.scn
文件添加额外的节点。我尝试了两种方法,每种方法均未使用:
1)在里面renderer(_, updateAtTime)
我只加载所需的节点:
func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, updateAtTime time: TimeInterval) {
let scene2 = SCNScene(named: "game.scnassets/scene2.scn")!
let node = scene2.rootNode.childNode(withName: "nodeName", recursively: false)!
mainScene.rootNode.addChildNode(node)
}
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在这种情况下,我收到错误: [SceneKit] 错误:场景在另一个场景 () 的渲染回调中被修改。这是不允许的,可能会导致崩溃
2)在后台加载场景2和节点,添加一些nodesToShow
数组并在里面renderer(_, updateAtTime)
显示数组中的节点。在这种情况下有时我会得到错误:
com.apple.scenekit.scnview-renderer (17): EXC_BAD_ACCESS (代码=1,地址=0xf000000010a10c10)
也许您知道一些在运行时从其他场景文件加载和呈现节点的真正解决方案?
你能帮忙,如何在Linux Ubuntu 16.04上的Swift 4中使用Timer实例?
当我尝试做的时候:
let timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 10.0, target: self, selector: #selector(MyClass.myMethod), userInfo: nil, repeats: true)
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我收到错误:错误:'#selector'只能与Objective-C运行时一起使用
我有HTML页面,如:
...
// Product 1
<div class="lst_main">
<a href="link1.html">
<span> Product 1 name </span>
<div class="lst_meta">
<span> Product1 $price</span>
</dev>
</div>
// Product 2
<div class="lst_main">
</div>
....
// Product N
<div class="lst_main">
</div>
....
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我需要获取每个产品的URL,名称和价格.对于这个任务,我使用Kanna lib,这里是我的代码:
let myURLString = "https://url/to/page"
let myURL = URL(string: myURLString)
do {
let myHTMLString = try String(contentsOf: myURL, encoding: .ascii)
if let doc = HTML(html: myHTMLString, encoding: .utf8) {
for product in doc.xpath("//div[@class='lst_main']") {
print(product.text)
}
}
} catch let error {
print("Error: \(error)") …
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