我有一个我正在研究的模块.我正在设置一些这样的属性:
$self->{FOO};
$self->{BAR};
$self->{FOOBAR};
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而且,我想使用AUTOLOAD来帮助创建访问这些属性的方法.例如,$foo->Bar()返回值$self->{BAR}.没问题.一切都是标准的.
现在,我想创建别名方法.例如,如果有人说$obj->Fu();,我会回来$self->{FOO}.我想做的是创建一个$self->{FU}指向相同内存位置的内容$self->{FOO}.这样,当我设置值时$self->{FOO},$self-{FU}也会设置.这样,我不必对AUTOLOAD的工作方式进行各种更改,也不必在设置$self->{FU}时记住设置$self->{FOO}.
这样做有简单的方法吗?
早上好
我正在运行Hudson java -jar hudson.war,我已经按照此处的描述配置了MSBuild .似乎MSBuild无法正常工作.
我认为与.csproj文件中包含的默认值有关:
<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
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这条道路具有误导性,并且将哈德森带到了原来,C:\Microsoft.CSharp.targets而不是C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v3.5\Microsoft.CSharp.targets应该如此.
我尝试使用这个完整的路径信息对csproj文件进行硬编码,但是它会抛出一个异常,告诉它有一个无效的字符.
也许我使用错误的MSBuild.exe版本?
这是$(MSBuildToolsPath)在csproj中使用默认变量时的Hudson消息:
Started by user anonymous
Updating http://svn.mycoolserver.org/svn/repository/projects/trunk/MyCoolClassLibrary
U MyCoolClassLibrary.csproj
At revision 36706
Path To MSBuild.exe: C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\MSBuild.exe
Executing command: cmd.exe /C C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\MSBuild.exe /p:Configuration=Release MyCoolClassLibrary.csproj && exit %%ERRORLEVEL%%
[workspace] $ cmd.exe /C C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\MSBuild.exe /p:Configuration=Release MyCoolClassLibrary.csproj && exit %%ERRORLEVEL%%
Microsoft (R) Build Engine Version 2.0.50727.3053
[Microsoft .NET Framework, Version 2.0.50727.3615]
Copyright (C) Microsoft Corporation 2005. All rights reserved.
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是否可以在Windows中开发ruby并在Linux上部署应用程序?
不使用Windows进行开发有什么好处?这只是更好的表现吗?
谢谢
我正在使用http连接加载数据,当我使用进度对话框时.问题是当我按下硬件后退按钮时,在加载所有数据之前删除了对话框,但数据显示成功,
后退按钮的代码是我用过的,
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
{
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0)
{
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
public void onBackPressed()
{
return;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是一段简单的C#代码:
Convert.ToInt32(TimeSpan.FromMinutes(5).TotalMilliseconds);
//which brings me 300000
(int)TimeSpan.FromMinutes(5).Milliseconds;
//which brings me 0
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(int)与Convert.ToInt32()?相比,为什么投射结果会有所不同?
两者都不应该带来相同的结果吗?