我正在尝试使用对象数组进行函数式编程.
我想了解是否有更好或更清晰的方法来执行一系列根据条件获取值和更新变量的函数.
就像使用全局范围变量一样,这是否令人不满?无论如何我可以传递让我们说" updateDogsAmt "功能的狗数量?等等...
有没有更好的方法可以做到这一点?
我已经在我认为更新DOM和逻辑之间划分了这些功能.
演示:JSFIDDLE
const animals = [
{name: 'Zack', type: 'dog'},
{name: 'Mike', type: 'fish'},
{name: 'Amy', type: 'cow'},
{name: 'Chris', type: 'cat'},
{name: 'Zoe', type: 'dog'},
{name: 'Nicky', type: 'cat'},
{name: 'Cherry', type: 'dog'}
]
let dogs = [];
function getDogs() {
//return only dogs
animals.map((animal) => {
if(animal.type === "dog") {
dogs.push(animal);
}
});
}
getDogs();
let dogsAmt = 0;
function getDogsAmt() {
//get dogs amount
dogsAmt = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我正在使用的旋转木马:react-slick
我希望能够使用鼠标向上或向下滚动事件滚动浏览每张幻灯片。
向上滚动以递增,向下滚动以递减。
在网上找到了我真正需要的示例-只是不确定如何将其转换为反应解决方案。
示例:https://codepen.io/Grawl/pen/mMLQQb
在基于“反应”组件的方法中实现此目标的最佳方法是什么?
这是我的react组件:
import React from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';
import styles from './styles.css';
import ReactSVG from 'react-svg';
import Slider from 'react-slick';
import MobileSVG from '../../../assets/svg/icons/Mobile_Icon_Option2.svg';
import TabletSVG from '../../../assets/svg/icons/Tablet_Icon_Option2.svg';
import DesktopSVG from '../../../assets/svg/icons/Desktop_Icon_Option2.svg';
const deviceIcons = {'mobile': MobileSVG, 'tablet': TabletSVG, 'desktop': DesktopSVG};
import BackToTopButton from '../BackToTopButton';
export default class ProductComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
};
}
render() {
const {productData} = this.props
//Slider settings
const …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在调整屏幕大小时使用内部窗口高度更新状态。当我在useEffect钩子中记录状态高度时,我每次都会得到 0,但是当我在updateWindowDimensions函数内部登录时,高度值会按预期更新。
如何每次都用新值更新状态?
const [height, setHeight] = useState(0);
const updateWindowDimensions = () => {
const newHeight = window.innerHeight;
setHeight(newHeight);
console.log('updating height');
};
useEffect(() => {
window.addEventListener('resize', updateWindowDimensions);
console.log("give height", height);
}, []);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要一些jquery的帮助才能获得fadeOut效果,这是我的代码:
当您将鼠标悬停在图像上时,图像需要淡出并在下方显示红色,当您将鼠标移开图像时应该淡出.我认为代码可能需要一个停止功能 - 只是很难写它.
欢迎所有建议!
这个网站是如何实现这种效果的?
只需重新调整您正在查看网站的窗口大小,您就会看到它完全改变以适应移动设备.
怎么能这样做?!?
如果标题有误导性,请原谅标题
这是我的问题......
给定一个数字作为函数参数填充的数组,生成一个结果数组,其中包含数组中的任何重复数.例如,给定数组[1,2,4,4,3,3,1,5,3],它应该返回[1,4,3].额外奖励积分返回排序数组.
我开始使用Javascript - 我知道语言,但是以正确的方式使用它(正如应该的那样)我仍然需要掌握.
我的伪代码是:
使用上面的数字创建一个数组 var numbers = [1, 2, 4, 4, 3, 3, 1, 5, 3];
然后创建一个名为"result"的空数组 var result = [];
创建一个for循环,遍历var数字以检查重复项,然后使用重复项填充空数组"result"
for (var i = 0;i < numbers.length; i++) {
//This is where I'm stuck...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不确定在for循环中要做什么来填充var结果并投入到混合...给定的数组必须是一个有意义的函数参数,所以你可以在一个地方更改数字.
到目前为止,对我的思考过程的任何反馈都非常感激,但最终我想学习如何实现这一目标.
这是迄今为止我进步的JSFiddle ... http://jsfiddle.net/fbauW/
目前在Ruby上遇到了一些严重的问题,我感觉这是版本控制.
我有一个看起来像这样的Gemfile
source "https://rubygems.org"
ruby "2.5.2"
gem "rails", "4.2.1"
gem "unicorn", "4.8.3"
gem "mysql2"
gem "sass-rails", "~> 4.0.3"
gem "uglifier", ">= 1.3.0"
gem "coffee-rails", "~> 4.0.0"
gem "turbolinks"
gem "ancestry"
gem "kaminari"
gem "saxerator"
gem "factory_girl_rails"
gem "delayed_job_active_record"
gem "tree_delta", "~> 2.0.0"
gem "daemons"
gem "which-user", git: "https://ad131a5ab23a69365434b0e7e36d6275b6a1e9fb:x-oauth-basic@github.com/whichdigital/which-user.git", ref: '18eb7'
gem "eva_rails", git: "https://ad131a5ab23a69365434b0e7e36d6275b6a1e9fb:x-oauth-basic@github.com/whichdigital/eva_rails.git", tag: "v1.0.6"
gem "dam_client", git: "https://ad131a5ab23a69365434b0e7e36d6275b6a1e9fb:x-oauth-basic@github.com/whichdigital/digital_asset_manager_client.git", tag: "1.0.0"
gem "fragment_client", git: "https://ad131a5ab23a69365434b0e7e36d6275b6a1e9fb:x-oauth-basic@github.com/whichdigital/fragment_client.git", ref: '3c197'
gem 'frontend_containers', git: "https://ad131a5ab23a69365434b0e7e36d6275b6a1e9fb:x-oauth-basic@github.com/whichdigital/frontend_containers.git"
gem "cucumber-rails", require: false
gem "parallel_tests"
gem "elasticsearch" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想对视频应用 CSS3 渐变叠加。我有一种感觉,这可能与 z 索引/堆栈顺序有关,所以这是我的代码。
Div结构:
<div class="wrapper">
<div class="gradient">
<video></video>
</div>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用的 CSS 是背景图像径向渐变:
.gradient {
background-image:
radial-gradient(
circle at 36% 48%, #000000,
rgba(11, 39, 65, 0.32) 87%,
rgba(0, 0, 0, 0.0)
);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
样式与position:relative一起应用于渐变div;z 索引:10;使渐变覆盖视频。
渐变根本不出现——这是如何实现的?
我想将一个条件类应用于页面上的元素.
目前它正在使用以下代码:
ng-class="{ 'vfnz-form--error' : loginForm.username.$invalid }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果输入字段无效,则应用无效类.我想在用户输入字段有效时应用" 有效"类.
这可能是在同一行代码中实现的吗?
这是一个小提琴示例:JSFIDDLE
我在这里想要实现的是能够选择每一行中的每一个最后一个li.
我有一个带有6个列表项的ul,它们被设计为有3行和2列.我需要能够选择每行的最后一项来重置边距.
请参见此处的示例:http://jsfiddle.net/FvBqA/162/
欢迎所有建议!
所以我花了一周时间研究你可以用来创建iPhone或iPad应用程序游戏的所有不同工具,我还没有得出使用哪种软件(Xcode,统一,单声道触摸或乌龙引擎)的结论.
我想要创造的是简单但有趣的游戏,如(Fruit Ninja或Cut the rope).
我已经尝试过研究上述游戏使用的软件,但没有运气.
有人能指出我正确的方向吗?
非常感谢!
我正在努力进一步理解遍历和正确使用$(this).
我理解$(this)用于参考上下文.但是,假设我有三个彼此相同的项目(按HTML方式),如果用户点击输入,我希望事件不仅发生在用户选择的项目上,而且能够访问父元素".item"同样.这样,我可以隐藏其他元素,".item"因为上下文将是"input"用户单击的内容.
这是我感到困惑的地方.当用户点击input($('input').on('click', doSomething);)时,我仅限于输入的上下文 - 输入中没有任何内容,所以我想访问输入上下文之外的其他元素.
然后我试着$(this)说我只希望这个事件只发生在这个项目上,不会影响所有项目.
这是一个代码示例:JSFIDDLE
我已经尝试过对此进行研究,但是我找不到这样的实例的大量信息,所以希望这也可以使其他人受益.随意对内容/标题进行编辑,因为我试图尽可能具体.
javascript ×5
css ×4
jquery ×4
html ×3
reactjs ×2
angularjs ×1
ipad ×1
iphone ×1
ng-class ×1
react-hooks ×1
react-slick ×1
ruby ×1
rubygems ×1
xamarin.ios ×1
xcode ×1
xhtml ×1