我正在寻找一种通过使用键而不是顶点引用本身来访问顶点属性的方法.例如,如果我有
class Data
{
public:
std::string name;
unsigned int value;
};
typedef boost::adjacency_list< boost::vecS, boost::vecS, boost::directedS, Data > Graph;
typedef boost::graph_traits<Graph>::vertex_descriptor Vertex;
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而不是使用
Vertex vertex1 = boost::add_vertex( g );
g[vertex1].name = "Alpha";
g[vertex1].value = 10;
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我想拥有
g["Alpha"].name = "Alpha";
g["Alpha"].value = 10;
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是否存在现成的机制?
我有一个带有intel图形的eeepc.我想将一个脚本挂钩到通过VGA插入监视器的事件.怎么做?
为什么模数填充前导零?我正在阅读PKCS#1和PKCS#8,但没有找到任何相关信息.在c#中,必须删除前导零,有人知道为什么吗?
在http://etherhack.co.uk/asymmetric/docs/rsa_key_breakdown.html,您可以看到模数和指数具有前导零.问题是他们为什么拥有它,我还没有在任何地方找到解释.
我想运行一个perl脚本来只查找目录中的子目录.我不想拥有"." 和".."返回.
我试图使用的程序如下所示:
use warnings;
use strict;
my $root = "mydirectoryname";
opendir my $dh, $root
or die "$0: opendir: $!";
while (defined(my $name = readdir $dh)) {
next unless -d "$root/$name";
print "$name\n";
}
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然而,这个输出有"." 和"......".如何从列表中排除它们?
我有一个perl程序,使用某种形式的并行性会非常有用.
但是,我有相当多变量数据,我并不需要的所有的计划的一部分.
如果我使用perl线程,它会在每次创建新线程时复制所有变量.在我的情况下,这很痛苦.
如果没有复制,我应该使用什么来创建一个新线程?还是有一些更好的线程实现,不复制一切?
我想将有线中的数据转换为整数.例如:
wire [2:0] w = 3'b101;
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我想要一个将其转换为'5'并将其存储在整数中的方法.我怎么能以比这更好的方式做到这一点:
j=1;
for(i=0; i<=2; i=i+1)
begin
a=a+(w[i]*j);
j=j*2;
end
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另外,如果我有一个整数值,如何将其转换回二进制?这似乎是一种笨拙的方式.谢谢.
我的主要目标是创建一个高级程序来操作通过路由器在我的网络中路由的数据包.让我的程序完全控制路由器.将下载/上传速度设置为输入,将效果应用于网络中的某些设备.阻止上传或下载流量.为上传或下载速度设置第二个延迟.指定丢失数据包的百分比,列表继续.
问题是我不知道从哪里开始.我知道最基本的语言.我想用C,C++或C#创建这个程序,但我还不知道.在创建此程序之前还需要了解其他什么?Winsock还是什么?Winpcap API?
这个目标是我学习编程到极致的动力,我真的很期待它.
提前致谢!