如果我mmap用来编写uint32_t,我会遇到大端/小端约定的问题吗?特别是,如果我mmap在大端机器上编写一些数据,当我尝试在小端机器上读取数据时会遇到问题吗?
我需要在现有的长C源代码中进行一些更改.有一个顶级Makefile,它定义了各种编译器选项,如链接器使用的库的目录位置.
就像是 :
LD_OPTIONS = $(PATH_TO_MYLIB1) $(PATH_TO_MYLIB2)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,我正在考虑使用dlsym()和dlopen()使用这些库而不是显式链接它们.为此,我需要库路径.
dlopen( path_to_lib , RTLD_NOW) ;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何使用PATH_TO_LIBMakefile中的变量并在我的程序中使用它?我想过用" echo和system()" 这样的东西.但是,我希望有更好的解决方案.:-)
我现在正在编写自己的shell作为一个类的项目,并且一切都在工作.我的问题是我的管道,有时他们工作,有时,他们只是挂起,直到我打断他们.我已经对此进行了研究,似乎写入stdin的函数没有从第一个进程接收到EOF; 通常我已经知道问题是管道没有被关闭,但我的代码并不是这种情况(据我所知).
所有重定向工作及其任何变化:
ls -l > file1wc < file1 > file2以下管道命令有效:
w | head -n 4w | head -n 4 > file1这不起作用:ls | grep file1它显示正确的输出并且永远不会结束,除非用户向其发送中断信号.ls | grep file1 > file2也行不通.它挂起而不显示输出,创建file2,但从不写入它.
无论如何,我希望有一些我错过了别人可以注意到的东西; 我已经有一段时间了.如果我能提供更多代码,请告诉我.我在下面发布的代码是主文件,没有删除.
/*
* This code implemenFts a simple shell program
* At this time it supports just simple commands with
* any number of args.
*/
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <fcntl.h>
#include …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想按名称对目录中的文件进行排序/打印.我的代码列出了所有代码,但排序是偏斜的.这是我的代码和结果.任何建议都将受到欢迎!
my $file;
opendir (DIR, "$dir");
while ($file = readdir(DIR)) {
push (my @files, $file);
@files = sort {$a cmp $b} @files; #NOT sorting!
foreach $file (@files) {
print "$file\n";
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下是"排序"结果:
Screenshot-Chess_-_Human_versus_GNUchess.png
test.html
katyperry.gif
test.cgi
Californication.S04E05.HDTV.XviD-ASAP.avi
FreeWatch_13.exe
proxy.jpg
test.pl-
.
attachment2.jpg
attachment.jpg
Californication.S04E06.HDTV.XviD-LOL.avi
Californication.S04E07.HDTV.XviD-LOL.avi
boxter.jpg
..
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个perl脚本,使用反引号调用另一个perl脚本.我想改为调用这个脚本并让它守护进程.我该怎么做呢?
编辑:
我不关心与进程/守护进程通信.我很可能只是把它放在一个sqlite3表中.
我有一个带有新构造函数的模块:
package myClass;
sub new
{
my $class = shift;
my $arrayreference = shift;
bless $arrayreference, $class;
return $arrayreference;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想做的事情如下:
foreach $ref (@arrayref)
{
$array1 = myClass->new($ref);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
$array1每当被改写,但我想要的阵列中的每个元件具有不同的对象名称(如$array1,$array2,$array3等等)
我是iPhone开发的新手.我遇到了问题.我想在我的UITableView中实现一个复选框功能.但我的UITableViewCells是自定义单元格,由图像和3个UILabel组成.我可以将子视图带到表视图中,以便可以放置复选框图像,并且我成功了.但问题来的是每当我点击图像时,只有最后一个单元格复选框被更改.我想访问我点击的单元格.
我试过这个
UITableViewCell *cell = [self cellForRowAtIndexPath:indexPath]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是由于细胞是定制的,因此崩溃了.
任何人都可以建议我这样做的好方法吗?
如何使用Net::FTP获取与模式匹配的文件?
基本上我想做的是:
$ftp->get("test*");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
应匹配以test开头的所有文件并执行get().
谢谢你的帮助!
有没有人有更好(更短)的方式在Perl中编写以下逻辑?似乎abit很麻烦,因为它现在......而且我不想将任何过多的变量传递给任何一个子程序......
#!perl
use Data::Dumper;
my $var = "ok";
my $bar = 1;
my ($a, $b, $c) = (1,2,3);
if ($var eq "ok") {
if (defined $bar) {
foo1($bar, $a);
}
else {
foo1($a);
}
}
elsif ($var eq "not_ok") {
if (defined $bar) {
foo2($bar, $a, $b);
}
else {
foo2($a, $b);
}
}
else {
if (defined $bar) {
foo3($bar, $a, $b, $c);
}
else {
foo3($a, $b, $c);
}
}
sub foo1 {print Dumper @_}
sub foo2 {print …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)