如何使用电子邮件/密码将现有应用程序的用户导入到firebase的简单登录中.
我有密钥和哈希以及包含用户数据的用户集合.是可以只导入它还是我必须使用firebase的用户api.
我可以使用ng-include在角度视图中包含部分内容,或者我可以使用服务器端部分在服务器上执行此操作.我正在考虑使用服务器端部分而不是角度部分,然后使用ng-include(使用脚本标记),因为我在某处看到角度部分创建了新的范围,这可能会损害$ digest的性能.
这是否有效.使用角度包含时对性能的影响是什么
我想通过webtorrent使用p2p webrtc进行实时视频流.
https://github.com/feross/webtorrent
它可以显然流视频,但它可以作为输入网络摄像头和其他来源?
你会怎么做?
谢谢.
我允许用户输入 css。
在客户端验证 CSS 的轻量且高性能的方法是什么?
我正在寻找 JavaScript 解决方案。我不想将 css 发送到某些远程服务器或其他任何东西。
上下文: 允许用户 CSS
谢谢。
编辑:NVM 关于这个问题。我开始使用服务器端验证器: https: //github.com/chriso/node-validator
我正在寻找一个云服务,我可以上传图片并将其裁剪/调整大小.
基本上我正在寻找zencoder,但对于图像而不是视频.
我知道有关cloudinary但是它会强迫你将图像存储在他们的系统上,以便他们可以增加费用.它有什么好的替代品吗?
我$scope.$watch在指令的控制器中声明了一个.当我更改页面并删除指令时,我是否必须手动销毁方式?如果是这样,我如何检测指令何时被删除?
我正在尝试将此Popmotion示例转换为GreenSock.
https://codepen.io/popmotion/pen/xVeWmm
var SELECTOR = '.box';
var velocityRange = [-1000, 1000];
var maxRotate = 30;
var smoothing = 100;
var box = ui.select(SELECTOR, {
values: {
x: 0,
y: 0,
rotateY: {
watch: function (actor) {
return actor.values.x.velocity;
},
mapFrom: velocityRange,
mapTo: [-maxRotate, maxRotate],
smooth: smoothing
},
rotateX: {
watch: function (actor) {
return actor.values.y.velocity;
},
mapFrom: velocityRange,
mapTo: [maxRotate, -maxRotate],
smooth: smoothing
}
}
});
var track2D = new ui.Track({
values: {
x: {},
y: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用动画计时功能让动画以有弹性的方式向上和向下缩放.
@keyframes iconEnter
0%
transform scale(0)
100%
transform scale(1)
animation-timing-function cubic-bezier(.1,.85,.1,1)
.icon
animation iconEnter 5s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这只是线性扩展而没有应用定时功能.我究竟做错了什么?
谢谢.
I'm using playwright and vscode, especially the "debug test" function which pops up a real browser window to run the test. When it fails the test auto closes, how can I make it not auto close so that I can modify the test and also visually see what the state of the test is?
javascript ×3
angularjs ×2
animation ×2
css ×2
cloud ×1
css3 ×1
firebase ×1
greensock ×1
imagemagick ×1
meteor ×1
playwright ×1
popmotion ×1
validation ×1
webrtc ×1
webtorrent ×1