我已经通过终端安装了 android 模拟器
system-images;android-29;google_apis;x86_64 | 10 | Google APIs Intel x86 Atom_64 System Image
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在 的帮助下安装了这个 sdk,sdkmanager并创建了一个avdwith avdmanager. 我能够在 avd 中运行我的应用程序,但是返回、主页、任务按钮不起作用,单击该按钮没有任何效果。我一直在研究这个,大多数答案都建议在文件中启用focus on mouse hover功能gnome-tweaks或编辑hw.keyboard参数android/avd/config.ini。focus on mouse hover功能没有帮助我avd,我的android目录中没有文件夹。我在用Ubuntu 20.04 LTS
android android-virtual-device android-emulator android-sdk-manager
我有一个 github 存储库、一个 docker 存储库和一个 Amazon ec2 实例。我正在尝试使用这些工具创建 CI/CD 管道。这个想法是在 github 存储库主分支发生推送时将 docker 容器部署到 ec2 实例。我已经使用 github 操作来构建代码、构建 docker 镜像并将 docker 镜像推送到 docker hub。现在我想将最新的镜像从 docker hub 拉到远程 ec2 实例并运行它。为此,我试图从 github 操作执行 ansible 命令。但我需要将 .pem 文件指定为 ansible 命令的参数。我试图将 .pem 文件保存在 github secretes 中,但没有用。我真的很困惑如何进行这个。这是我的 github 工作流文件
name: helloworld_cicd
on:
push:
branches:
- master
jobs:
build:
name: Build
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- name: Check out code into the Go module directory
uses: actions/checkout@v1
- name: Go Build
run: go build
- name: Docker …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图用openGL GLFW库在窗口上绘制一个三角形.这是我的完整代码
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <iostream>
using namespace std;
static unsigned int compileShader ( unsigned int type, const string& source ){
unsigned int id = glCreateShader ( type );
const char* src = source.c_str();
glShaderSource ( id, 1, &src, nullptr );
glCompileShader ( id );
int result = 0;
glGetShaderiv ( id, GL_COMPILE_STATUS, &result );
if ( result == GL_FALSE ){
int length = 0;
glGetShaderiv ( id, GL_INFO_LOG_LENGTH, &length );
char* message = ( char* ) alloca …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)