我发现原始类型的问题
System.out.println("Integer.class.isAssignableFrom(int.class) = " + Integer.class.isAssignableFrom(int.class));
System.out.println("int.class.isAssignableFrom(Integer.class) = "+int.class.isAssignableFrom(Integer.class));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这两个语句都返回false给调用者.所以这似乎拳击不适用于这里.我的问题是,如果我的观察是正确的,或者有其他API可以正确地进行此测试?
--------------------------------跟进---------------- -----------------------------
正如我所说,我主要想在使用反射时检查对象是否可以赋值给Field.我希望机制在运行时可以更精确,所以我做了这样的实现.
public static boolean isAssignableFrom(final Field field, final Object obj) {
if (field.getType().equals(Integer.class) || field.getType().equals(int.class)) {
return obj.getClass().equals(Integer.class) || field.getType().equals(int.class);
} else if (field.getType().equals(Float.class) || field.getType().equals(float.class)) {
return obj.getClass().equals(Float.class) || field.getType().equals(float.class);
} else if (field.getType().equals(Double.class) || field.getType().equals(double.class)) {
return obj.getClass().equals(Double.class) || field.getType().equals(double.class);
} else if (field.getType().equals(Character.class) || field.getType().equals(char.class)) {
return obj.getClass().equals(Character.class) || field.getType().equals(char.class);
} else if (field.getType().equals(Long.class) || field.getType().equals(long.class)) {
return obj.getClass().equals(Long.class) || field.getType().equals(long.class);
} else if (field.getType().equals(Short.class) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在使用
java.nio.channel.Selector. 当服务器线程启动时,它最初消耗 200% 的 cpu 资源,然后急剧下降到 0.1%。但如果它是由客户端连接的。这个数字迅速增加到 97% - 100%,即使在客户端断开连接后也保持这个数字。
这是我为服务器编写的代码。
package com.cs.gang.test;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
public final class TCPConnectionServer implements Runnable {
private RandomAccessFile logFile;
private Selector selector;
public TCPConnectionServer() throws IOException {
final File logFile = new File("server_log.txt");
if (logFile.exists()) {
logFile.delete();
}
this.logFile = new RandomAccessFile(logFile.getCanonicalPath(), "rw");
System.out.println(logFile.getCanonicalPath());
selector = Selector.open();
final ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
serverSocketChannel.socket().bind(new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我们有一个XML文档给出
<MyDocument>
<Pages>
<Page>
<Para>
<Word show="yes" wo="2">Some</Word>
<Word>People</Word>
</Para>
</Page>
<Page>
<Para>
<Word>Some</Word>
<Word show="yes">Other</Word>
<Word show="yes" wo="1">People</Word>
</Para>
</Page>
</Pages>
</MyDocument>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们怎样才能找到属性'show'和'wo'的所有Word节点?我试过XPath // [@show] | // [@wo]但是这个表达式也选择带@show的节点.和//*[@ show @wo]不是合法表达式.
谢谢
我一直在自学OpenGL,OpenGL中的一些概念让我很困惑。
据我所知,VBO是驻留在服务器端的未描述数据的缓冲区,VAO是VBO的描述,Program是用于在屏幕上显示网格的着色器渲染管道。
让我一直困惑的是它们三者之间的关系,正如我所看到的,在创建并填充VBO之后,VAO是为程序属性规范生成的。这是否意味着每次我们绑定VAO时我们都必须提前使用某个程序?如果这不正确,请纠正我。如果能简单介绍一下这些 OpenGL 概念之间的交互就太好了。
谢谢
我想开发一个应用程序保持与服务器的TCP连接一段时间(如一两分钟)但我必须考虑设备的IP已更改,因为客户端可能在此期间移动.所以我想知道我们如何确定Android设备是否已经改变其网络环境(从Wifi转为4G或反之亦然)特别是设备的公共IP由于任何网络环境已经改变而改变了?
谢谢