我试图找出我的游戏对象正在被我的游戏中的哪个脚本破坏。到目前为止,我尝试打印堆栈,但没有提到有关销毁游戏对象的脚本的详细信息,代码: Debug.Log(UnityEngine.StackTraceUtility.ExtractStackTrace())
Debug.Log(UnityEngine.StackTraceUtility.ExtractStackTrace())
c# unity-game-engine gameobject
c# ×1
gameobject ×1
unity-game-engine ×1