我正在寻找一种在运行时将网格导出为stl/obj/fbx格式并将其保存在Android手机的本地文件中的方法.
我该怎么做呢?如果存在,我愿意使用插件(免费/付费).
c# android mesh unity-game-engine fbx
android ×1
c# ×1
fbx ×1
mesh ×1
unity-game-engine ×1