我试图在OpenGl中绘制一条虚线,使用沿着路径等间隔的纹理作为破折号.我可以得到一个实线,但这不适用于这个项目.有人能指点我正确的方向吗?
iphone opengl-es line
iphone ×1
line ×1
opengl-es ×1