我正在尝试创建一个类似于Miegakure的 4D 环境。
我无法理解如何表示旋转。Miegakure 的创建者写了这篇小文章,解释了他为 4d 转子制作的课程。 http://marctenbosch.com/news/2011/05/4d-rotations-and-the-4d-equivalent-of-quaternions/
我怎样才能实现这个类的功能?特别是旋转矢量和其他转子的功能,并得到逆?
我将不胜感激一些伪代码示例。非常感谢任何麻烦回答的人。
math angle rotation 4d
4d ×1
angle ×1
math ×1
rotation ×1