我有一个有界的信号量对象,确保我的程序一次不下载超过一定数量的文件.每个工作线程在开始下载时获取信号量,并在完成后释放它.
我有另一个线程,想要在没有下载任何内容时运行代码.我想要一种锁定方法,直到信号量完全可用.我怎么能用Python做到这一点?
我正在尝试创建我的第一个phpunit测试,发现自己需要在IMailer接口上存根方法.
interface IMailer
{
public function send($to, $from, $cc, $subject, $body);
public function sent();
}
$mailer = $this->getMockBuilder(
'IMailer',
array('send', 'sent'))->getMock();
$mailer->method('send')->willRreturn(0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我一直在努力
PHP Fatal error:
Call to undefined method Mock_Mailer_13fc0a04::method()
in ...Test.php on line 16
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一个var_dump($mailer);结果
class Mock_IMailer_4c3e02a7#215 (1) {
private $__phpunit_invocationMocker =>
NULL
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用the expect($this->any())给出了一个dito错误 - 似乎被模拟的对象没有任何模拟功能......
我在ubuntu盒子上运行phpunit 3.7.28和php 5.5.9.
怎么会?我该如何解决?
当我声明一个变量时function<void(const Foo&)>,编译器仍然允许我分配一个接受值的lambda:
function<void(const Foo&)> handler;
handler = [](Foo f){};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(cfr.也是http://cpp.sh/5dsp)
因此,当调用处理程序时,将创建一个副本.标准的哪个部分允许这个?有没有办法我可以标记客户端代码,这将是一个问题(一些static_assert的排序?)?
我遇到了一些代码阅读
typedef enum eEnum { c1, c2 } tagEnum;
typedef struct { int i; double d; } tagMyStruct;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我听说有传言说这些结构可以追溯到C语言.在C++中你可以很容易地写出来
enum eEnum { c1, c2 };
struct MyStruct { int i; double d; };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
真的吗?你什么时候需要第一个变种?
这是一个非常基本的问题,但是,从C++专家那里听到它会很好.
在C++中有两种相似的方法来声明by-reference参数.
1)使用"星号":
void DoOne(std::wstring* iData);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
2)使用"&"":
void DoTwo(std::wstring& iData);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每种方法的含义是什么?在任何情况下都有任何问题吗?
奖金#1:在#1和#2中调用方法的正式方法是什么?它们都被称为"按参考"吗?
奖金#2:故意使用std :: wstring.在每种情况下,对标准库类有什么影响?
我经常面临将一个 API 的参数空间映射到另一个 API 的参数空间的问题。我经常看到这个问题是通过嵌套嵌套的... switch 语句解决的。
我想知道是否会碰巧有一个库或一种技术可以让您“声明”映射而不是“编程”它。
一个简单的例子包括将两个枚举的值合并为一个:
namespace sourceAPI {
struct A { typedef e { A1, A2, A3 } };
struct B { typedef e { B1, B2 } };
}
namespace targetAPI {
struct AB { typedef e { A1B1, A1B2, A2B1, A2B2, A3B1, A3B2 } };
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中映射通常是这样完成的
switch( a ){
case( A::A1 ): switch( b ) {
case( B::B1 ): return A1B1;
case( B::B2 ): return A1B2;
....
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而且这个映射仍然需要一个“反向”开关。
但我更喜欢“密集”的东西
declare( source( A::A1, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正试图用Mockito捕捉一个论点.这个论点属于类型List< MyClass >.但我找不到正确的语法来指定它.
我可以这样做:
ArgumentCaptor< MyClass > captor =
ArgumentCaptor.forClass( MyClass.class );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我没有得到这个编译:
ArgumentCaptor< List<MyClass> > captor =
ArgumentCaptor.forClass( List<MyClass>.class );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有办法吗?
有没有一种简单的方法可以将帮助选项与"真正的"程序选项分开?事实上,是否可以定义选项的层次结构,即BNF:
options := help_options | program_options
help_options := '-h'
program_options := '-m1' mode1options | '-m2' mode2options
mode1options := number
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者有更好的方法来实现这一目标吗?我应该恢复精神吗?
如何检测istream提取是否失败?
string s("x");
stringstream ss(s);
int i;
ss >> std::ios::hex >> i;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑 - 虽然问题标题涵盖了这一点,但我忘了提到身体:我真的想要检测失败是由于错误的格式化,即解析,还是由于任何其他与IO相关的问题,以便提供正确的反馈(malformed_exception("x")或其他).
我正在尝试在JUnit测试中构建一个xml文档.
doc=docBuilder.newDocument();
Element root = doc.createElement("Settings");
doc.appendChild(root);
Element label0 = doc.createElement("label_0");
root.appendChild(label0);
String s=doc.getTextContent();
System.out.println(s);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,文件保持空白(即println收益率)null.我不知道为什么会这样.实际问题是后续的XPath表达式会引发错误:Unable to evaluate expression using this context.