我有2048x2048网格的不规则数据zi = f(xi, yi),它们基本上是三组独立的2048个实数值.我需要平滑地插入(可能是双三次样条)到其中的常规网格wi = f(ui, vi),ui并且vi是从0到2047的整数值.
我已经尝试过griddata,它似乎在低于1000x1000的图像上运行良好,但是当你达到1500x1500时会爆炸(显然德劳内网格的内存qhull错误).我看过一些ndimage功能,即geometric_transform,RectBivariateSpline和map_coordinates,但他们似乎都采取正规化的数据作为输入.我可能会遗漏一些东西,但实际上也是错误的!
我试图使用Python/SciPy的做这个MATLAB脚本我一直在用做tformarray和makeresampler.有关我可以用来处理这个大型数据集的功能的任何建议吗?谢谢!
要以下代码:
class C {
public:
static C& Instance() {
static C c;
return c;
}
~C(){std::cout << "c destructed\n";}
private:
C(){}
};
class D{//similar to C but prints `d destructed` on destruction
//...
int main()
{
auto c = C::Instance();
auto d = D::Instance();
}
//outputs (with gcc)
//d destructed
//c destructed
//d destructed
//c destructed
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我有一些问题:
//模板
<div ng-controller="myController">
<input type="text" ng-model="name">
<p>{{name}}</p>
<p>{{10+10}}</p>
<button type="button" ng-click="{{myFunction()}}">click Me !!</button>
<p ng-show="{{myFunction()}}">The name is {{ name | uppercase }}</p>
</div>
// Controller
myApp.controller('myController', function ($scope) {
$scope.name = 'Ranka';
$scope.myFunction = function(){
return true;
};
});
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在ng-click的情况下失败了
angular.js:14525错误:[$ parse:syntax]语法错误:表达式[{{myFunction()}}的第2列的令牌'{'无效键,从[{myFunction()}}开始.
C#有一个很好的静态方法
String.Format(string, params string[]);
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返回一个新字符串,其中包含提供的格式和值.C++中有等价的吗?
原因是因为我正在使用log4cxx并希望利用像这样的宏
LOG4CXX_DEBUG( logger, expr );
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使用短路评估,以便在未启用日志级别DEBUG时永远不会评估expr.
目前,在C++中,我这样做:
CString msg;
msg.Format( formatString, values... );
LOG4CXX_INFO( _logger, msg );
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由于我必须首先分配和格式化字符串,因此短路逻辑的效率几乎没有.
尝试使用数值进行简单记录时会出现类似问题.这个,不会编译:
LOG4CXX_DEBUG( _logger, "the price is " + _some-double_);
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所以我最终不得不写这样的东西:
CString asStr;
asStr.Format( "%d", _some-double_ );
LOG4CXX_DEBUG( _logger, "the price is " + asStr );
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这又失败了.
我不是一个C++专家,所以我希望有更多知识渊博的人可以提供帮助.
#include <vector>
struct A {int a;};
struct B : public A {char b;};
int main()
{
B b;
typedef std::pair<A*, A*> MyPair;
std::vector<MyPair> v;
v.push_back(std::make_pair(&b, &b)); //compiler error should be here(pair<B*,B*>)
return 0;
}
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我不明白为什么这个编译(也许有人可以提供详细的解释?它是否与名称查找相关?
顺便说一句,在Solaris上,SunStudio12它没有编译: error : formal argument x of type const std::pair<A*, A*> & in call to std::vector<std::pair<A*,A*> >::push_back(const std::pair<A*, A*> & ) is being passed std::pair<B*, B*>
我想垂直翻转一个BitmapImage作为原始镜像.这就是我所拥有但旋转不会翻转图像.
var tb = new TransformedBitmap();
BitmapImage bi = Type.Image.Clone();
tb.BeginInit();
tb.Source = bi;
var transform = new RotateTransform(180);
tb.Transform = transform;
tb.EndInit();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个 Spring rest 控制器,它使用 Spring 的 @Async 方法调用异步方法,并立即向客户端返回一个 http 202 代码(已接受)。(异步作业很繁重,可能导致超时)。所以实际上,在异步任务结束时,我会向客户发送一封电子邮件,告诉他请求的状态。
一切正常,但我问自己,如果我的服务器/jvm 崩溃或关闭,我该怎么办?我的客户会收到一个 202 代码,并且永远不会收到状态电子邮件。
有没有一种方法可以(实时)同步数据库甚至文件中的 ThreadPoolTaskExecutor,让服务器在启动时恢复,而无需我自己管理复杂的规则和演变状态?
这是我的 Executor 配置
@Configuration
@EnableAsync
public class AsyncConfig implements AsyncConfigurer {
@Override
public Executor getAsyncExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
executor.setCorePoolSize(4);
executor.setMaxPoolSize(8);
executor.setQueueCapacity(100);
executor.setThreadNamePrefix("asyncTaskExecutor-");
executor.setAwaitTerminationSeconds(120);
executor.setKeepAliveSeconds(30);
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
executor.initialize();
return executor;
}
@Override
public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler() {
return new SimpleAsyncUncaughtExceptionHandler();
}
}
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启动异步任务的控制器
@RequestMapping(value = "/testAsync", method = RequestMethod.GET)
public void testAsync() throws InterruptedException{
businessService.doHeavyThings();
}
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异步方法调用:
@Async
public void doHeavyThings() throws …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是 VHDL 新手。有一行,如下所示:
constant TIME_DELTA : time := 100 ns;
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time行中的这个词是什么?它的数据类型就像吗integer?当我在互联网上搜索 VHDL 帮助时,很多人都使用它,但没有人讨论任何有关它的内容。我也查过书,但没有用。有人可以解释一下这个关键字是如何time使用的吗?
我一直认为usingstd::cout << something是线程安全的。
对于这个小例子
#include <iostream>
#include <thread>
void f()
{
std::cout << "Hello from f\n";
}
void g()
{
std::cout << "Hello from g\n";
}
int main()
{
std::thread t1(f);
std::thread t2(g);
t1.join();
t2.join();
}
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我的期望是两个输出的顺序是未定义的(实际上这就是我在实践中观察到的),但调用是operator<<线程安全的。
然而,ThreadSanitizer、DRD 和 Helgrind 似乎都给出了有关访问 std::__1::ios_base::width(long) 和 std::__1::basic_ios<char, std::__1::char_traits >:: 的各种错误充满()
在编译器资源管理器上我没有看到任何错误。
在 FreeBSD 13 上,ThreadSanitizer 给了我 3 个警告,上面列出的两个警告加上底层 I/O 缓冲区的 malloc/memcpy。
同样在 FreeBSD 13 中,DRD 给出 4 个错误,width()两个fill()线程乘以 2 个错误。
最后,FreeBSD 13 Helgrind …
use v6.d;
my Str $foo = 'Hello';
my constant $BAR = "--$foo--";
say $BAR;
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Use of uninitialized value element of type Str in string context.
Methods .^name, .raku, .gist, or .say can be used to stringify it to something meaningful.
in block at deleteme.raku line 4
----
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--Hello--
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my没有或 代替our也会发生同样的事情my。
[187] > $*DISTRO
macos (12.6)
[188] > $*KERNEL
darwin
[189] > $*RAKU
Raku (6.d)
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