我试图理解四元数旋转是如何工作的,我找到了这个迷你教程http://www.julapy.com/blog/2008/12/22/quaternion-rotation/但他做了一些假设,我无法锻炼,就像我怎样才能" 围绕每个轴计算旋转矢量,只需绕轴旋转矢量. "他如何计算angleDegreesX,angleDegreesY和angleDegreesZ?
有人可以提供一个工作实例或解释吗?
我想知道是否有可能从最后一个迭代到ArrayList中的第一个元素,如果是这样的话怎么样?原因是因为我需要删除添加到列表中的最后一个元素
如何更改下图中的图标点?我无法在文档中找到文档,我想将其更改为不同的图标,但我不知道如何执行此操作。
我找到了有关抽屉图标的文档,但据我所知并设法实现该图标是针对抽屉中的菜单项的,而不是针对屏幕标题的。
这是我的代码:
const Drawer = createDrawerNavigator();
const headerOptions = {
title: 'Task List',
drawerIcon: ({ focused, size, color }) => <Ionicons name="ios-pizza" color="red" size={24} />,
};
const HomeScreen = ({ navigation }, props) => {
return (
<Drawer.Navigator screenOptions={{ drawerType: 'front' }}>
<Drawer.Screen name="TaskList" component={TaskListScreen} options={headerOptions} />
<Drawer.Screen name="TaskView" component={TaskViewScreen} />
<Drawer.Screen name="Notifications" component={Notifications} />
<Drawer.Screen name="Login" component={LoginScreen} />
</Drawer.Navigator>
);
};
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我需要增加堆分配,但我想我错过了一步,我按照这个说明http://wiki.eclipse.org/Eclipse.ini但是ini文件与我的不同,这就是我得到的
-startup
../../../plugins/org.eclipse.equinox.launcher_1.1.1.R36x_v20101122_1400.jar
--launcher.library
../../../plugins/org.eclipse.equinox.launcher.cocoa.macosx_1.1.2.R36x_v20101019_1345
-showsplash
org.eclipse.platform
--launcher.XXMaxPermSize
256m
--launcher.defaultAction
openFile
-product
org.eclipse.epp.package.java.product
--launcher.defaultAction
openFile
-vmargs
-Xdock:icon=../Resources/Eclipse.icns
-XstartOnFirstThread
-Dorg.eclipse.swt.internal.carbon.smallFonts
-Dosgi.requiredJavaVersion=1.5
-Xms40m
-Xmx1536m
-XstartOnFirstThread
-Dorg.eclipse.swt.internal.carbon.smallFonts
-XX:MaxPermSize=256m
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我改变了-Xmx1536m的行但仍然遇到了内存不足的问题,任何想法我还需要设置什么?我有最新的64位Eclipse IDE并在OSX 10.6.7上运行
谢谢
我想知道如何将X数量增加一个数字,在我过去常用的其他语言中
foo + = 0.1;
但我不知道如何在Clojure中完成它
最近每次我从Eclipse复制一段代码并使用代码标签将代码粘贴到TextEdit或在线论坛时,我会得到带有富文本或html格式的代码,所以我必须复制到文本编辑器中删除格式化复制和粘贴再次,在过去这不是一个问题,我曾经从eclipse复制和粘贴代码没有任何格式,就像纯文本,我不知道我是否打开一个属性或我为此做了什么发生,任何想法如何解决这个问题?
我使用下面的等式来获得从colorA到colorB的漂亮颜色渐变,但我不知道如何对3种颜色做同样的事情,所以渐变从colorA到colorB再到colorC
colorT = colorA * p + colorB * (1.0 - p);
其中"p"是从0.0到1.0的百分比
谢谢
我想为我的box2d应用程序实现某种子弹时间,谷歌搜索我发现他们建议改变时间步长(如从1/30到1/60),但它很快被标记为不良做法,我需要的所有帖子是一个基本的开/关触发慢动作,任何想法?
我需要比较来自 xml 标记属性字段的两个十六进制值,我正在尝试这个:
var fill = $(this).attr( "fill" );
// console.log( fill.toString(16) );
if ( fill === "#FF00FF" )
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但是没有任何想法吗?
我正在学习一些Clojure,而我正在使用Quil.我想知道如何将for循环转换为Clojure:
这就是我用Java或类似语言做的事情:
for ( int i = 0; i < numSides; i++ ) {
float posX = cos( theta * i );
float posY = sin( theta * i );
ellipse( posX, posY, polySize, polySize );
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的Clojure尝试:
(let [theta (/ PI num-sides)
angle (range 0 num-sides)
pos-x (cos (* theta angle))
pos-y (sin (* theta angle))]
(dorun (map #(ellipse % % % %) pos-x pos-y poly-size poly-size)))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) java ×3
clojure ×2
eclipse ×2
box2d ×1
colors ×1
formatting ×1
gradient ×1
heap ×1
ide ×1
iteration ×1
iterator ×1
javascript ×1
macos ×1
memory ×1
quaternions ×1
quil ×1
react-native ×1
richtext ×1
rotation ×1