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使用核心图形绘制在Retina显示屏上看起来很粗糙

我有一个UIView,它从drawRect:rect中画一个圆圈.在Retina显示屏上阅读Apple dev信息后,似乎使用Core Graphics意味着图纸会自动利用更高的分辨率.然而,与徽章图标中的类似圆圈相比,这个简单的圆圈看起来相当粗糙.显然我正在将它与具有光泽和阴影的东西进行比较,但我认为很明显我的画面并没有被画出来.我尝试拍摄苹果图标徽章和我的圈子的屏幕截图,他们在我的Mac上看起来一样 - 不过在看电话的时候差别很明显.这里有什么简单的东西吗?

这是我在drawRect:rect中使用的绘图代码

UIBezierPath* aPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:
                       CGRectMake(0, 0, 22, 22)];

[[UIColor whiteColor] setStroke];
[[UIColor redColor] setFill];

CGContextRef aRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTranslateCTM(aRef, 10, 10);
aPath.lineWidth = 3;
[aPath fill];
[aPath stroke];
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谢谢你的帮助,Rob

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