在我正在合作的项目中,我们有两种选择,我们可以使用哪个模块系统:
require和导出模块,并使用module.exports和导出exports.foo.import,并使用ES6导出export使用一个优于另一个是否有任何性能优势?如果我们使用ES6模块而不是Node模块,还有什么我们应该知道的吗?
根据这个问题的标题,AWS EFS,EBS和S3之间的实际差异是什么?
我对每个人的理解:
那么为什么我会使用EBS而不是EFS?看起来他们有相同的用例但是语义差异很小?虽然EFS是在AZ之间复制的,因为EBS只是一个已安装的设备.我想我对EBS的理解是缺乏的,因此我无法区分.
为什么选择S3而不是EFS?它们都存储文件,扩展和复制.我想在S3中你必须使用SDK,因为EFS是一个文件系统,你可以从你选择的编程语言中选择标准的I/O方法来创建文件.但那是唯一真正的区别吗?
PHP因为我遇到这个libpng问题而无法为我工作,所以我重新安装了Homebrew的新版本.
但是,我libjpeg这次遇到了类似的错误:
$ php -v
dyld: Library not loaded: /usr/local/lib/libjpeg.8.dylib
Referenced from: /usr/local/bin/php
Reason: image not found
Trace/BPT trap: 5
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有什么建议?
As of current, are there still any methods to spoof HTTP referer?
我试图在 Jest 中围绕以下内容:
resetAllMocks, resetModules,resetModuleRegistry和restoreAllMocks
我发现这很难。
我阅读了 jest 文档,但不太清楚。如果有人可以向我提供上述工作方式的示例,并且它们彼此不同,我将不胜感激。
只是想知道你们可能要分享的提示或技巧.像这样的帖子一样,每个帖子只需要一个提示,这样他们就可以独立投票.
我正在开发一个小型跨平台应用程序,我需要一些关于如何在Linux中安装它的建议.我在Windows中使用InnoSetup,在OSX中使用应用程序包,但我不知道如何在Linux中安装我的应用程序,是否有Linux的开源安装程序创建者?
谢谢.
我已经合并了2个分支并且出现了冲突,我需要一些提示,它从它结束的地方开始,等等.我用一些伪造的数据替换了代码,以便于阅读和讨论.
<<<<<<< HEAD
aaaaaa
||||||| merged common ancestors
<<<<<<< Temporary merge branch 1
bbbbbb
=======
cccccc
>>>>>>> mybranch
dddddd
<<<<<<< HEAD
eeeeee
||||||| merged common ancestors
ffffff
||||||| merged common ancestors
gggggg
=======
>>>>>>> Temporary merge branch 2
=======
hhhhhh
>>>>>>> mybranch
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以使用通配符域和SAN使用单个证书保护多个域?
例如,一个SAN证书可以保护两者*.domain1.com and *.domain2.com吗?
到目前为止,我所阅读的所有内容似乎都表明您可以拥有通配符证书(*.domain1.com)或SAN证书(host1.domain1.com,host2.domain2.com),但不能组合使用.它是否正确?
我想在ES6类中有一个静态属性.此属性值最初是一个空数组.
class Game{
constructor(){
// this.cards = [];
}
static cards = [];
}
Game.cards.push(1);
console.log(Game.cards);Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该怎么做?