要对程序集A进行签名,您必须确保A使用的所有程序集B,C,D都已签名,然后确保B,C,D等使用的所有程序集.我不明白这有什么安全上的好处.我认为它应该防止篡改,但是允许程序集A打开任何文件,这些文件可能被篡改.外部网络服务器也是如此.
此外,使用您公开的.snk文件对程序集进行签名太容易了,从而回避了这一要求.
DirectShow示例存在于Windows 7.1 SDK中的(SDK samples root)\ DirectShow \,但Windows 8 SDK中既没有C:\ Program Files(x86)\ Windows Kits\8.0中的文件,也没有C:\ Program Files( x86)\ Microsoft SDKs\Windows.这些示例也不能从http://code.msdn.microsoft.com/windowsapps下载
winapi directshow visual-studio windows-8 visual-studio-2012
C/C++ 语言不会对内存中的结构成员重新排序,也不会在第一个成员之前插入填充。但是如果我有 2 个以相同成员开头的结构,如果我只访问公共成员,我可以在它们之间进行转换吗?换句话说,结构布局是否贪婪?我的具体案例是在VIDEOINFOHEADER和VIDEOINFOHEADER2之间铸造
Windows 7引入了计时器合并,提高了能效.什么托管API暴露计时器容差?似乎利用此功能的唯一方法是p/invoke SetWaitableTimerEx.
我想专门为某个GUID模板,这是一个16字节的结构.GUID对象具有内部链接,因此我不能使用对象本身的地址,但我认为我可以使用对象的内容,因为对象是常量.但这不起作用,如此示例代码所示:
struct S
{
int const i;
};
S const s = { 42 };
char arr[s.i];
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如果s是,为什么不是常数?任何解决方法?
来自库的头声明了类GUID
static const GUID CLSID_EH264VD =
{ 0x96b9d0ed, 0x8d13, 0x4171, { 0xa9, 0x83, 0xb8, 0x4d, 0x88, 0xd6, 0x27, 0xbe } };
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我想编写一个直接从dll创建对象的函数,而不需要注册dll,因此我需要将每个CLSID映射到dll名称.就像是
Create<CLSID_EH264VD>()
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这将取决于专业化,如
template<>
struct dll<CLSID_EH264VD>
{
char const* filename = ""mc_dec_avc_ds.ax";
}
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因此尝试使用未知的dll实例化未注册的类是一个编译时错误.
问题是模板不能专门用于GUID.链接的问题说constexpr允许以允许特化的方式声明GUID,但Visual C++不支持最新版本(2012)中的constexpr.任何解决方法?
是否可以下载所有提交但不能下载文件本身?我想运行 bisect 但从构建服务器下载版本而不是自己编译。
操作系统从磁盘读取的内容多于程序实际请求的内容,因为程序将来可能需要附近的信息.在我的应用程序中,当我从磁盘中获取项目时,我想显示元素周围的信息间隔.我要求和显示的信息量和速度之间存在权衡.但是,由于操作系统已经读取了超过我的请求,因此访问内存中的这些字节是免费的.我可以使用什么API来找出操作系统缓存中的内容?
或者,我可以使用内存映射文件.在这种情况下,问题减少到找出页面是否交换到磁盘.这可以在任何常见的操作系统中完成吗?
编辑:相关论文http://www.azulsystems.com/events/mspc_2008/2008_MSPC.pdf