我在尝试创建3D(2D映射)图时遇到问题.
我生成的数据应该创建一个3维正态分布凹凸,或者,当"映射"时,它应该看起来像一个扁平的3D图形,颜色用作第三维
我用来生成映射图的脚本如下:
#!/usr/bin/gnuplot
reset
#set terminal png
set term postscript eps enhanced
set size square
set xlabel "X position"
set ylabel "Y position"
#set zlabel "Synaptic Strength"
#Have a gradient of colors from blue (low) to red (high)
set pm3d map
set palette rgbformulae 22,13,-31
#set xrange [0:110]
#set yrange [0:80]
#set zrange [0:1]
set style line 1 lw 1
#set title "Title"
#Don't want a key
unset key
#set the number of samples
set dgrid3d 51,51
set hidden3d …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个鼠标活动课程.我正在使用dojo b/c我喜欢它的OO方法
dojo.declare("MouseObject", null, {
constructor: function(){},
onclick : function(){...},
_onClick : function(){...}
});
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_onClick()侦听窗口生成的鼠标按下/释放事件并确定是否发生了单击.如果有,onClick()则被称为.onClick()执行所有可能的点击共同的功能,因此每次用户点击时都需要调用它.
有时用户可能想要扩展功能onClick()是否仍然存在原始功能而无需复制粘贴它?我能想到的两种方式,我都不喜欢
dojo.declare("MouseObjectChild", [MouseObject], {
constructor: function(){},
onclick : function(){this.inherited(arguments);...}
});
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这有一个缺点,我必须继续创建我不需要的新类,并且两个添加一个中间函数
dojo.declare("MouseObject", null, {
constructor: function(){},
onclick : function(){this._onClick()...}, //child onClick
_onClick : function(){...}, //parent onClick
__onClick : function(){...} //listener
});
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但这看起来不是很好的代码
作为赏金,我需要有关如何最好地解决程序 - 用户交互的专家建议.如果程序提供了一个关键功能,例如在画布上绘制一个圆圈,那么用户如何最好地与之交互.如果用户想在圆圈后面画一个三角形怎么办?圆圈前方的一个正方形?然后该程序必须提供前后方法,如下所示:
beforeDraw();
draw();
afterDraw();
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这被认为是好设计吗?我应该把函数指针放在一个数组中并按顺序调用它们吗?
我是一个新手,我不能把主键作为外键.对我来说,外键是指将两行表连接在一起.因此,例如,username将user表用作表中的外键是合乎逻辑的picture.这意味着该行中的图片属于指定的用户.但是,似乎一般做法倾向于使用无意义的数字作为主要ID.此外,外键必须/应该引用主键.如果我不知道主键,但是我知道另一个唯一的列,在这种情况下username,如何从另一个MySQL语句中获取主键,或者将外键指向非主键,该怎么办?
我之前发现并发布了有关如何使用:argadd而不是使用加载多个缓冲区的信息:badd.但是,我还想添加与特定模式匹配的所有子目录的所有文件.我目前的尝试看起来像这样:
:argadd !find . -name *.js -type f
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但这增加了
51 "!find" line 1
52 "~/Documents/neuro-sim/website/3.0" line 1
53 "-name" line 1
54 "*.js" line 1
55 "-type" line 1
56 "f" line 1
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到缓冲区.我需要做些什么修改才能完成这项工作?
我发现了类似的问题,但没有答案.我画了一个这样的圆圈
ctx.strokeStyle='rgb(0,0,0)';
ctx.lineWidth=10;
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,100,45,0,Math.PI*2,true);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
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它给出了一个位于(100,100)半径为45的圆,加上5为线宽,使其成为半径为50的圆.现在,我想绘制完全相同的圆,但另一种颜色,只有原始的1/4环绕(想想XBOX 360红色的厄运之环).所以我尝试了这个
ctx.strokeStyle='rgb(0,250,0)';
ctx.lineWidth=10;
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,100,45,0,Math.PI/2,true); //use 1/4 of original angle
ctx.closePath();
ctx.stroke();
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但这有连接第一个和最后一个点的非常烦人的方面(有时我想知道是谁创建了canvas元素,就像嵌入文本时一样,但是不要让我开始那个......)
是否有一个vim插件,有点像Jsbeautify,它会自动生成JavaDoc,就像脚本文件中的注释一样.
例如,它将采取这一点
function(a , b , c){
}
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并返回
/**
* Description.
*
* @param a Description.
* @param b Description.
* @param c Description.
*/
function(a , b , c){
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个像这样的文件结构
/foo/bar/
??? .foo.cfg
??? foo.cfg
??? foo.data
??? foo.py
??? .svn
? ??? ...
? ??? ...
? ??? ...
??? .
??? ..
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我想打开所有隐藏和非隐藏文件到vim.我可以像这样手动完成
vi .foo.cfg foo.cfg foo.data foo.py
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但是当有100多个文件时,这不起作用.我也试过以下但没有成功
#hidden files not loaded
vi *
#Includes folders and '.' and '..'
vi * .*
#loads files one at a time
for i in `ls -a` ; do vi $i; done;
#loads files one at a time
find . -name "*" -type f -maxdepth 1 -exec vi {} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在我的.vimrc文件中打开了自动缩进,set autoindent它移动到前一个缩进,就像这样(?是光标位置)
while (! skynet.selfAware()){
DARPA.funding++;?
}
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按Enter /回车将产生
while (! skynet.selfAware()){
DARPA.funding++;
?
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但有没有什么方法可以让vim足够聪明地意识到需要一个新的缩进,从这开始
while (! skynet.selfAware()){?
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
按回车/回车将产生
while (! skynet.selfAware()){
?
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代替
while (! skynet.selfAware()){
?
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我不是Vim noob,但我也不是职业选手.如果我有一段,在这种情况下javascript,代码是这样的
function foo(a,b,c,d) {
if (one||two) {
if (rhyme||reason) {
return true;
}
return false;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我格式化它(gg=G),我得到以下代码:
function foo(a,b,c,d) {
if (one||two) {
if (rhyme||reason) {
return true;
}
return false;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这在美学上更令人愉悦.但是,如果相反我想要下面的内容(或者如果我想将上述结果转换为以下结果):
function foo( a, b, c, d )
{
if ( one || two )
{
if ( rhyme || reason )
{
return true;
}
return false;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法指示Vim如何解析代码?我可以使用带有正则表达式的hack来查找parantheses和pad空格,但是当一个人也考虑所有的运算符时它会崩溃(!,%,*,-,+,=,/)
由于无法找到一个基于 Linux 的 SQL 美化器来将我的 mySQL 代码片段通过管道传输到,我将满足于简单地将我的 mySQL 代码制成表格。我想把这个:
CREATE TABLE IF NOT EXISTS GROUP
(
ID INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
GROUPNAME VARCHAR(15) UNIQUE,
ACTIVE BOOLEAN DEFAULT TRUE,
PRIMARY KEY(ID)
)ENGINE=InnoDB
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
进入这个
CREATE TABLE IF NOT EXISTS GROUP
(
ID INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
GROUPNAME VARCHAR(15) UNIQUE,
ACTIVE BOOLEAN DEFAULT TRUE,
PRIMARY KEY(ID)
)ENGINE=InnoDB
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但如果我这样做:Tabularize /\我会得到
CREATE TABLE IF NOT EXISTS GROUP
(
ID INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
USERID INT NOT NULL,
GROUPNAME VARCHAR(15) UNIQUE,
ACTIVE BOOLEAN DEFAULT …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) vim ×6
javascript ×3
mysql ×2
3d ×1
auto-indent ×1
canvas ×1
comments ×1
dojo ×1
file ×1
find ×1
foreign-keys ×1
format ×1
formatting ×1
function ×1
geometry ×1
gnuplot ×1
graph ×1
html ×1
innodb ×1
load ×1
php ×1
primary-key ×1
redefine ×1
reusability ×1
vim-plugin ×1