我正在尝试用java学习动态生成的网页的概念.我已经研究过servlets api.今天我开始阅读有关JHTML的内容 - 我想了解JSP和JHTML之间的关系.哪些技术更灵活,为什么?我只是想找到研究这些技术的最佳方法.
谢谢
我正在尝试使用Xuggler创建简单的应用程序,Xuggler必须将图像序列编码为视频.我已经安装了xuggler,如官方网站所述.这是代码示例(我实际上在Xuggler wiki网站上找到了)
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import com.xuggle.mediatool.IMediaViewer;
import com.xuggle.mediatool.IMediaWriter;
import com.xuggle.mediatool.ToolFactory;
import com.xuggle.xuggler.ICodec;
import static com.xuggle.xuggler.Global.DEFAULT_TIME_UNIT;
import static java.util.concurrent.TimeUnit.SECONDS;
import static java.util.concurrent.TimeUnit.MILLISECONDS;
public class Test {
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(Test.class);
{
log.trace("<init>");
}
public static void main(String[] args) {
final long duration = DEFAULT_TIME_UNIT.convert( 3, SECONDS );
final int videoStreamIndex = 0;
final int videoStreamId = 0;
final long frameRate = DEFAULT_TIME_UNIT.convert(15, MILLISECONDS);
final int width = 320;
final int …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个问题,理解为什么实际上需要"单位大小"块.
我可以打字:
1> << Y:4/integer-unit:8 >> = << 1,2,3,4 >>.
<<1,2,3,4>>
2> Y.
16909060
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我可以在不指定单位大小的情况下得到相同的结果:
3> << X:32/integer >> = << 1,2,3,4 >>.
<<1,2,3,4>>
4> X.
16909060
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以,请告诉我情况,当我可以获得使用"单位大小"块的真正好处.
谢谢
我需要比特串的长度.我为它创建了这样的功能:
len( << Bitstr/bitstring >> ) ->
len( Bitstr, 0 ).
len( << _X, Tail/bitstring >>, Len ) ->
len( Tail, Len + 8 );
len( << _X:7, Tail/bitstring >>, Len ) ->
len( Tail, Len + 7 );
len( << _X:6, Tail/bitstring >>, Len ) ->
len( Tail, Len + 6 );
len( << _X:5, Tail/bitstring >>, Len ) ->
len( Tail, Len + 5 );
len( << _X:4, Tail/bitstring >>, Len ) ->
len( Tail, Len + 4 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在模块rpc
函数pmap中找到了.当我试图使用它时我就卡住了.
第一个问题 - 它是否需要与其他节点连接,或者它会像lists:map
没有与其他节点的连接那样执行?
我试图在pmap
没有连接到其他节点的情况下执行,但是得到了异常:
7> rpc:pmap( { erlang, '+' }, [], [[1,1],[2,3]] ).
** exception exit: badrpc
in function rpc:check/2 (rpc.erl, line 745)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
之后 - 我启动了另一个本地节点并将其与当前节点连接起来.但仍然得到同样的错误.
请告诉我如何rpc:pmap
正确使用.
谢谢
PS 以下代码预期工作(返回结果3):
70> erlang:apply( erlang, '+', [1,2] ).
3
71> erlang:'+'(1,2).
3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这些结构是否相同?
int *(*p[10])() //array of ten pointers onto int functions
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
int *(*p())[10]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)