我正在编写一个由main调用的函数,它将内存分配给main中声明的几个指针.我知道我可以通过使用指针指针或引用指针来做到这一点,但我有问题在main中释放这些内存.请帮我解决以下代码中的错误:
1.使用指针指针:
void fun1(int **a, double **b, char **c)
{
*a=new int[20];
*b=new double[20];
*c=new char[10];
for (int i=0;i<20;i++){
(*a)[i]=i;
(*b)[i]=sqrt((double)((*a)[i]));
}
*c="0123456789";
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int *a;
double *b;
char *c;
fun1(&a,&b,&c);
cout<<"a & b are:"<<endl;
for(int i=0;i<20;i++)
cout<<a[i]<<"\t"<<b[i]<<endl;
cout<<"c is: "<<c<<endl;
delete[] a;
delete[] b;
delete[] c;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
2.使用对指针的引用:
void fun1(int*& a, double*& b, char*& c)
{
a=new int[20];
b=new double[20];
c=new char[10];
for (int i=0;i<20;i++){
a[i]=i;
b[i]=sqrt((double)a[i]);
}
c="0123456789";
}
int …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 可能的重复:
单个语句中的多个增量运算符
未定义的行为和序列点
有人可以向我解释为什么这行代码产生这样的输出?代码(在将i&j初始化为零之后):
cout<<i++<<','<<++j<<','<<--i<<','<<j--<<'\n';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
-1,0,0,0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道i ++意味着首先评估然后再增加1,而++ i意味着增加1然后评估.但不确定在顺序cout语句中的多重评估是什么行为.
谢谢!