文件内容:
40 13 123
89 123 2223
4 12 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要将整个.txt文件存储为二进制数组,以便稍后将其发送到需要二进制输入的服务器端.
我查看了Python的bytearray文档.我引用:
返回一个新的字节数组.bytearray类型是0 <= x <256范围内的可变整数序列.它具有可变序列的大多数常用方法,在可变序列类型中描述,以及字节类型具有的大多数方法,请参见字节和字节数组方法.
我的数字大于256,我需要一个大于256的数字的bytearray数据结构.
阅读Web规模数据集论文的互动分析,我碰到了重复和定义层次的概念.
虽然我理解这两者的必要性,为了能够消除出现的歧义,它会为每个值附加重复和定义级别.
对我来说不清楚的是他们如何计算水平......
它说:
考虑图2中的现场代码.它在r1中出现三次.出现'en-us'和'en'在第一个名称中,而'en-gb'在第三个名称中.为了消除这些事件的歧义,我们将重复级别附加到每个值.它告诉我们在现场的重复现场重复的价值.
字段路径Name.Language.Code包含两个重复的字段,名称和语言.因此,Code的重复级别在0到2之间; 级别0表示新记录的开始.现在假设我们正在扫描记录r1自上而下.当我们遇到'en-us'时,我们没有看到任何重复的字段,即重复级别为0.当我们看到'en'时,现场语言已经重复,所以重复级别为2.
我只是无法让我围绕它,Name.Language.Code在r1有en-us和en价值观.虽然是第一个r = 0,第二个r = 2是因为两个定义重复了吗?(语言和代码)?
如果它是:
Name
Language
Code: en-us
Name
Language
Code: en
Name
Language
Code: en-gb
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可不可能是 ?
0 2
1 2
2 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
定义水平.具有路径p的字段的每个值,尤其是 每个NULL,都有一个定义级别,指定p中可能未定义的多少个字段(因为它们是可选的或重复的)实际存在于记录中.
为什么定义级别是2?是不是该路径Name.Language包含两个字段Code和Country只有1 optional\repeated?
让我们考虑这个非常简单的程序:
#include<stdio.h>
int main ()
{
int num1=4, num2=5;
printf("Welcome\n");
printf("num1 + num2 = %d\n", num1+num2);
return 0;
}
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使用以下方法查看生成的汇编代码时gcc -S prog.c:
.file "p.c"
.def ___main; .scl 2; .type 32; .endef
.section .rdata,"dr"
LC0:
.ascii "Welcome\0"
LC1:
.ascii "num1 + num2 = %d\12\0"
.text
.globl _main
.def _main; .scl 2; .type 32; .endef
_main:
LFB10:
.cfi_startproc
pushl %ebp
.cfi_def_cfa_offset 8
.cfi_offset 5, -8
movl %esp, %ebp
.cfi_def_cfa_register 5
andl $-16, %esp
subl $32, %esp
call ___main
movl $4, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 很明显,在GNU Wiki中阅读可见性。
以这种从C ++教程示例
// classes example
#include <iostream>
using namespace std;
class Rectangle {
int width, height;
public:
void set_values (int,int);
int area() {return width*height;}
};
void Rectangle::set_values (int x, int y) {
width = x;
height = y;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否可以如第一个链接中所示area()公开和set_values(int,int)本地化而不更改代码?
我写了我的makefile文件来获取 .so
someproj.so : someproj.cpp
g++ --std=c++11 -O3 -fPIC -shared someproj.cpp -o someproj.so
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修改以通过添加隐藏所有符号 -fvisibility=hidden
someproj.so : someproj.cpp
g++ --std=c++11 -O3 -fvisibility=hidden -fPIC -shared someproj.cpp -o someproj.so
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过修改上面的编译命令是否可以定制公开哪些功能?
当前使用的gcc 4.7.2版本
根据我的理解,页面来自叠加层,这些叠层层是由虚拟内存生成的内存空间簇.但我不明白帧是什么或它们如何相关.
谁能解释一下页面和框架是什么以及它是如何工作的?
我正在尝试构建和安装Apache Thrift编译器和库
我必须键入此命令,如说明所示,
./configure && make
但出现此错误:
checking for gcc... no
checking for cc... no
checking for cl.exe... no
configure: error: in `/PATH/TO/thrift-0.9.3':
configure: error: no acceptable C compiler found in $PATH
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当我在命令提示符下键入
gcc --version我得到这个
gcc (GCC) 5.3.0
Copyright (C) 2015 Free Software Foundation, Inc.
This is free software; see the source for copying conditions. There is NO
warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
它找到gcc编译器。但是,当我从msys2Shell 运行它时
bash: gcc: command not found
环境变量中的路径正确。 …
第三个链接似乎有答案,但它没有完成这项工作.
我无法找到将整个文件带到主内存的解决方案,因为我将使用的文件非常大.所以我决定使用islice第3个链接中显示的内容.前2个链接无关紧要,因为它们仅用于2行或读取1000个字符.而我需要1000行. for now N is 1000
我的文件包含100万行:
样品:
1 1 1
1 2 1
1 3 1
1 4 1
1 5 1
1 6 1
1 7 1
1 8 1
1 9 1
1 10 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,如果我一次读取1000行,我应该经历一段while 1000时间,但是当我打印p以检查我已经完成了多少次时,它并没有停留在a 1000.它19038838运行我的程序1400几秒钟后达成了!
码:
def _parse(pathToFile, N, alg):
p = 1
with open(pathToFile) as f:
while True:
myList = [] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何增加 Code::Blocks 中的堆栈大小?
我读过这篇文章,它说 VS 中的默认堆栈大小是 1MB。现在就我而言,它与 VS 无关,堆栈大小取决于操作系统。在我的 win10 情况下,它是 1MB。
这 似乎有点过时,如下所示:project->build options->linker settings->other linker options不再存在。
项目栏下没有构建。
无论如何,我需要增加我的堆栈大小,以便我可以声明一个巨大的二维字符数组并从缓存中受益。喜欢arr[1000][1000]。因为它将在连续内存上,而不是char* arr[100]指向包含 1000 个字节的 1000 个不同的内存地址。
我正在使用 Windows 10 mingw 编译器。
我是线程新手并试图理解互斥锁.
我理解互斥锁是一个只被一个线程挑选的对象(密钥)(如果它被挑选然后其他线程无法选择它并且必须等待)来访问我们想要锁定的代码的某些部分.
因此,当时只有一个线程可以访问该锁定的代码部分(例如共享计数器).其他线程必须等到互斥锁解锁等等.
Mutex1.Lock();
{
Mutex2.Lock();
{
// Code locked by mutex 1 and 2.
}
Mutex2.Unlock();
// Code locked by mutex 1.
}
Mutex1.Unlock();
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如果我写多个互斥锁会发生什么?
这两个互斥锁是否会被同一个线程选中?我还读到多个互斥锁可能导致死锁.
谁能解释并提供一个例子,说明如何通过用2个互斥锁锁定部分代码来导致死锁?
我刚刚开始学习汇编(之前我使用过c ++).
我想知道为什么除了使用内存之外我们还需要使用寄存器,为什么不使用内存呢?
我想最明显的原因是在寄存器中进行计算比在内存中进行计算要快得多.但这是唯一的原因吗?