我是否可以在OpenGL 2.0中使用纹理(图像)准备模板,以便图像的某些部分是透明的,因此它将按原样传输
到模板缓冲区,然后使用此模板缓冲区进行进一步绘制.
@datenwolf非常感谢您的回复,但没有成功:(这是我的代码
- (void)render
{
[EAGLContext setCurrentContext:context];
glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, defaultFramebuffer);
glUseProgram(program);
glClearColor(0, 104.0/255.0, 55.0/255.0, 1.0);
glViewport(0, 0, backingWidth, backingHeight);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT | GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
// Set the stencil clear value
glClearStencil ( 0x1 );
// Set the depth clear value
glClearDepthf( 0.75f );
////////
////
GLfloat threshold = 0.5f;//half transparency
/* the order in which orthogonal OpenGL state is set doesn't matter */
glEnable(GL_STENCIL_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
/* don't write to color or depth buffer */
glColorMask(GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 刚刚使用开发人员配置文件在我的iPod touch上安装和应用.该应用程序工作正常一段时间,但一段时间后它无法启动iPod(iOS 5)触摸,只是尝试启动,但在关闭的一半....即使是飞溅也是不可见的.
我从设备上检查了崩溃日志,说了这样的话.
异常类型:EXC_BREAKPOINT(SIGTRAP)异常代码:0x00000001,0xe7ffdefe崩溃的线程:0
dyld的错误消息:库未加载:/Developer/Library/Frameworks/SenTestingKit.framework/SenTestingKit从引用:/var/mobile/Applications/DBC8A071-F305-4095-8FF5-76DDC99DDDEE/ApplicationName.app/ApplicationName原因:图片未找到Dyld版本:199.5
二进制映像:0x1000 - 0x72fff + ApplicationName armv7 <1f10c6b4168c3503908fead68d17ddb5> /var/mobile/Applications/DBC8A071-F305-4095-8FF5-76DDC99DDDEE/ApplicationName.app/ApplicationName 0x2fe79000 - 0x2fe9afff dyld armv7/usr/lib/dyld
从日志看起来它似乎无法加载SenTestingKit库,但它如何工作一段时间???? 如果我删除这个框架应该是iOS 5的替代品.
请详细说明这个相当奇怪的问题.
NSUserDefaults即使从设备中删除应用程序后,是否可以从最新的iTunes备份恢复?
所以神秘的是,我从哪里可以获得DSYM?
此外,我正在使用Fabric/Crashlytics,所以有什么方法可以从Fabric下载DSYM吗?