我有一些组件(alpha控件)我可以将它们安装到Delphi或C++ builder它运行良好.但是当我安装Delphi版本的软件包时,我不能在C++ Builder表单中使用组件,而当我安装C++ Builder软件包时,我无法将组件放到Delphi表单中.
我想创建一个新的C++构建器项目并添加一些Delphi表单然后我必须通过C++构建器表单和Delphi表单同时使用这些组件.
某些组件可在VisionLab组件等两种环境中使用.VisionLab附带一个安装程序软件,可以在C++和Delphi中安装VisionLab,但我必须从源代码安装Alpha控件.
最后,我使用RAD studio XE Architect.Alpha控制版本7.26.
我有一个用Delphi 7编写的应用程序,它使用在BCB 5中编写的c ++ dll.
我想从Delphi IDE调试这个dll这可能吗?
如果有可能调试的步骤是什么?
作为附加信息,我有dll的完整源代码.
如何更改它以确保正确添加文件?
我将一些文件复制到我的项目文件夹中.然后在Xcode中我点击了一个组并选择了"将文件添加到项目......".然后我选择了多个文件.
其中一个文件被正确添加 - 它旁边有一个"A".另一个文件有一个"?" 标记旁边.
为什么没有正确添加?我该怎么做才能正确添加它?这是一个PNG文件.
如何使用delphi 7(如Google更新程序)安排任务?
我没有使用注册表,因为它被卡巴斯基反病毒软件检测为虚警.
我在注册表中添加的任何启动项都会被检测为特洛伊木马,因此我决定使用任务计划
Delphi X3中Firemonkey应用程序的主要TForm3D窗口有一个Context:TContext3D可以访问当前使用的设备的窗口.
在我使用Windows7 64的情况下,它总是显示一个TDX10Context对象FMX.Context.DX10.pas.
我无法TDX9Context通过FMX.Context.DX9.pas 从类中创建新实例,只是为了查看祖先TCustomDX9Context.
我发现这个TContextManager类在严格的私有中收集注册的3D上下文TList:(,这是唯一可以调用构造函数的类...
{ Don't call contructor directly from TContext - only using TContextManager class }
constructor CreateFromWindow(const AParent: TFmxHandle; const AWidth, AHeight: Integer;`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
他们TContextManager在创建新表单时调用获取上下文,然后使用readonly属性TContextManager.DefaultContextClass.
除了之外,我无法找到对上下文的访问权限DefaultContextClass.
编译(制作或构建)通常需要几秒钟或几分钟.
我想设置我的IDE,RAD Studio XE2,在完成编译时播放声音.如果我可以在编译成功或失败的情况下设置不同的声音,那就更好了.
如果我想在 Delphi 中编写一个简单但有意义的网络服务器,IntraWeb for Delphi 有其他选择吗?
在Embarcadero RAD Studio中调试C++代码时发现了这一点.它似乎在编译,但坦率地说,虽然看起来很明显它的意图,我无法弄清楚它实际上在做什么.
TObject *objPtr ( new TObject() );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果有人能提供理智的解释,我将不胜感激.
我知道它们两者的定义,但有时我看到O(1)和其他时间Θ(1)写在教科书中的原因是什么?
谢谢.
我想要一些小田地.并且当他们不会被填补时,他们将是红色的并且需要填写.在帖子可以完成之前
以下是我想要实现的内容的屏幕截图:

delphi ×7
c++builder ×2
delphi-7 ×2
audio ×1
big-o ×1
c++ ×1
c++builder-5 ×1
components ×1
debugging ×1
delphi-xe3 ×1
directx ×1
dll ×1
firemonkey ×1
intraweb ×1
xcode ×1
xcode4.2 ×1