我发现了这个问题,我完全感到困惑.
答案说b无效,"非静态成员不能用作默认参数." 这很有道理.
我不明白的是为什么其他两个都没问题.事实上,如果默认值不是常量表达式,我很难理解语义是什么......
这里发生了什么?在编译时清楚地评估默认参数.编译器只是选择当前值吗?
#include <iostream>
int g_x = 44;
struct Foo
{
int m_x;
static int s_x;
Foo(int x) : m_x(x) {}
int a(int x = g_x) { return x + 1; }
int b(int x = m_x) { return x + 1; }
int c(int x = s_x) { return x + 1; }
};
int Foo::s_x = 22;
int main(int argc, char** argv)
{
Foo f(6);
std::cout << f.a() << std::endl;
std::cout …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有什么好的linux/unix工具来获取H264 .TS文件的属性?
我需要持续时间,视频分辨率和比特率,fps,音频分辨率和比特率.
我尝试过mplayer -vo null -ao null -frames 0 -identify _file_,但报告错误的视频宽度和高度,并报告文件长度(持续时间)为0.00.
我的一个同事在mongo mapreduce中创建了一个愚蠢的bug,他应该创建一个对象但实际上传递了字符串"{}".奇怪的是脚本没有崩溃,但实际上迭代了字符串,所以我做了一些调查,发现了以下内容:
该脚本x="bla"; for (i in x) { alert(i); };使用以下方式使用不同的浏览器:
我完全知道这不是一个有效的语法,只是纯粹的好奇心,是否有人知道为什么浏览器的行为方式如此?我对MongoDB的行为特别感兴趣.
是否可以一次/在一个命令中创建多个directirories中的文件?我正在做这样的事情
Add
-add1
- file 1
- file 2
-add2
- file 1
- file 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在创建目录
mkdir -p Add/add{1,2}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但无法弄清楚如何在每个子目录中创建文件,而无需手动交换到目录并在那里创建文件.