我在一个 Unity 游戏项目的三人小团队中工作。在 Unity 上使用 Unity Collaborate 与 GitHub 相比有哪些优缺点?
根据我的理解,两者都充当版本控制并允许团队成员的云托管保持同步。Unity Collaborate 似乎没有分支功能,因此可能更难以确保合并的所有代码都是工作代码;这是 Unity Collaborate 的唯一缺点吗?
我最近在Mac OS上通过pip install安装了opencv-python-3.4.0.12。当我运行Python解释器时,import cv2工作正常,而import opencv引发ModuleNotFoundError。但是,当我运行Python3解释器时,import opencv工作正常,而import cv2引发ModuleNotFoundError。
这种差异背后的原因是什么?在相关说明中,我应该使用import opencv还是import cv2?是否cv2参考OpenCV版本2?