我是一款使用HTC Vive roomcale VR耳机进行手势识别的游戏的开发者,我正在努力提高手势识别的准确性.
(游戏,上下文:http://store.steampowered.com//app/488760.这是一个通过在空中绘制符号来施放法术的游戏.)
目前我正在使用1美元算法进行2D手势识别,并使用与玩家水平旋转相关联的正交相机来平坦玩家在空间中绘制的手势.
但是,我确信必须有更好的方法来解决这个问题!
我必须在2D中用手势表示手势,所以理想情况下我想:
找到平展手势的最佳矢量.将其展平为2D空间.使用最佳手势识别算法识别它是什么手势.
在所有情况下接近100%准确度真的很好.例如,目前,当玩家试图在激烈的战斗中画圆时,游戏往往会混淆,并且它假设他们正在绘制Z形状.
欢迎所有建议.提前致谢.