当您设置body元素的背景样式时,为什么样式会影响整个屏幕而不仅仅影响body元素?假设我创建了以下规则:
body {width: 700px; border: 1px dotted red; background-color: blue;}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我发现边框显示为700px宽,正如我所料,但背景颜色占据了整个浏览器视口.为什么?
我正在尝试了解一个对投资组合进行计算的Android应用程序.投资组合存储在res/values/portfolio.xml
:
在应用程序中按下按钮时,将按如下方式检索项目组合数据:
String portfolioName = ((TextView) findViewById(R.id.portfolioName)).getText().toString();
Resources res = getResources();
String[] data = res.getStringArray(res.getIdentifier(portfolioName, "array", this.getPackageName()));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在String Array资源类型上找到了解释portfolio.xml
文件语法的Android文档,并解释了为什么该name
属性应该用作第一个参数getIdentifier()
:
"文件名是任意的.该
<string-array>
元素name
将被用作资源ID".
但是我没有找到任何文档来解释你如何知道你应该为defType
参数提供什么getIdentifier
(除了它是一个字符串).在提供的示例中,"array"
有效,但它来自哪里?一般来说'defType'的可能值是什么?
我正在阅读的初学者的C书让我对getchar()和缓冲顺序感到困惑(特别是因为它与换行有关).它说,
摆脱Enter按键是所有C程序员必须面对的问题.考虑以下计划部分:
printf("What are your two initials?\n");
firstInit = getchar();
lastInit = getchar();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你会认为,如果用户输入
GT
,那么G
它将进入变量firstInit
并且T
会进入lastInit
,但这不会发生.第一个getchar()
没有完成,直到用户按Enter键,因为它G
是进入缓冲区.只有当用户按下回车键并在G
离开该缓冲区,并转到程序,但随后的输入是仍然在缓冲区!因此,第二个getchar()
发送Enter(\n
)到lastInit
.在T
仍然留给后续的getchar()
(如果有的话).
首先,我不明白作者的解释为什么\n
要去lastInit
而不是T
.我猜是因为我将缓冲区可视化为"先出先出".无论哪种方式,我都不理解作者所呈现的顺序背后的逻辑 - 如果用户输入G
,那么T
,然后输入,如何被G
第一个捕获getchar()
,输入(换行)被第二个捕获getchar()
,并且在T
由第三捕捉getchar()
?令人费解.
其次,我自己尝试了这个(Ubuntu 14.04在Windows 8.1下的VMWare上运行,文本编辑器Code :: Blocks,编译器gcc),我得到了作者所说的没有发生的确切常识结果!:G
去了firstInit
和该T
去 …
我是Android应用程序开发的新手,试图关注这个主题的介绍书.创建一个空白项目后,我被指示打开string.xml文件,该文件应该包含该元素<string name="hello_world">Hello World!</string>
以编辑TextView对象的默认文本.但是,该文件不包含此元素.它只包含:
此外,本书只显示一个activity_main.xml
布局文件,而我看到的是activity_main.xml
一个content_main.xml
文件和一个文件.
也许这是一个版本问题?我安装的Android SDK是在Windows 10上使用最新的API 23,而我认为这本书是在API 23发布之前发布的.
我跑了一个叫rand()
四次的程序.我使用模数运算符将范围限制为1-6.产生的整数分别为2,5,4和2.我重新编程并获得相同的数字.然后我创建了一个全新的程序,也调用了rand()
四次,我仍然得到整数序列2,5,4,2.然后我关闭计算机,重新启动,创建另一个新程序,调用rand()
四次,仍然得到序列2,5,4,2.
我理解你需要"种子"RNG所需的基础知识srand()
,它在不同的点开始序列,但我只是好奇:忘记播种片刻,是由rand()
安装,编译器和/或操作系统生成的序列依赖?例如,以下任何一个会导致不同的顺序:
或者只是使用相同RNG算法的所有C编译器的问题,因此伪随机序列(从头开始)对每个人都是相同的?
Google 的 HTML/CSS 样式指南建议不要使用实体引用:
\n\n\n不要使用实体引用。
\n假设文件和编辑器以及团队之间使用相同的编码 (UTF-8),则无需使用诸如 、 或 之类的实体
\n—
引用”
。☺
<!-- Not recommended -->\nThe currency symbol for the Euro is “&eur;”.\n<!-- Recommended -->\nThe currency symbol for the Euro is \xe2\x80\x9c\xe2\x82\xac\xe2\x80\x9d.\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n我不确定我是否理解他们的提议。我唯一能想到的是,他们说您应该使用文本编辑器的插入字符命令(例如,在 Atom 中,Ctrl-Shift-U
或在 Emacs 中C-x 8
)输入 Unicode 字符,而不是输入文字实体引用。是这样吗?
我刚刚开始阅读The Little Schemer。它从几个问题开始,询问给定的表达式是否是一个原子。这很简单,但很有趣,第一个问题让我有点失望。它问:
这是一个原子是真的吗?
原子11 (引用原子)或'原子
让我失望的是脚注参考。他们问原子是否是原子,但不知何故他们说原子真的是(引用原子)或“原子”?我只是不明白。
我想在单个无序列表项中嵌套有序列表,以便有序列表拆分列表项的文本.例如:
•无序点,文本文本文本...
1.第一个有序列表项
2.第二个有序列表项
...来自相同无序点的连续文本.
•另一个无序点
我想知道编码这个的正确方法是什么?我试过了:
<ul>
<li>An unordered point, text text text...
<ol>
<li>First ordered list item</li>
<li>Second ordered list item</li>
</ol>
...continued text from same unordered point.</li>
<li>Another unordered point</li>
</ul>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但不确定这是否是正确的标记方式.此外,当我在Chrome和FF中测试时,嵌套有序列表前后的行间距不会平衡; 我越来越:
•无序点,文本文本文本...
1.第一个有序列表项
2.第二个有序列表项
...来自相同无序点的连续文本.
•另一个无序点