我正在测试我的android应用程序的onsave/onrestore方法.
要做到这一点,我打电话给我的设备,看到它杀了这个过程,然后我挂断了电话.:)我看到它重新启动应用程序.
问题是:如何让它在调试模式下重启,以便我可以逐步完成恢复过程?有没有办法告诉它在启动时自动连接到调试器?
我已经完成了布局锻炼和不知道他们为什么包括呼吁populateFields()在这两个onCreate和onResume.
根据Activity Lifecycle "onResume"将始终在Activity显示之前执行,为什么不在那里呢?
我有一个Singleton类,我使用我的应用程序的一个活动.
当我退出活动 - 它让我回到菜单活动 - 然后重新打开活动时,我发现当我尝试访问单身时它仍然是相同的.肯定它应该被活动摧毁?
我在这里看到了一个问题:活着的单身人士,当活动结束 但不能完全遵循他们的意思.
当我按下设备上的返回按钮(或在活动本身内使用完成)时,活动是否保持活动以备将来使用?如果是这样,那就可以解释它.
我在android上的线程和服务之间感到困惑.如果我必须从服务器下载一些文件.它可能一次只有多个文件.在这种情况下,线程或服务应该选择什么?
我有一个ProgressBar.它工作正常,但我需要显示最大值和当前值.他们不在那里.
我需要更改为ProgressDialog吗?
澄清:
我正在展示ProgressBar.酒吧出现完美,但我希望数字也出现.因此,例如,最大值为1000,当前点为300,然后我想要1000出现,栏的结尾和300出现在栏上或其下方.
我使用此类作为List Adapter来填充ListView.显示的行取决于"奖励"数组中的数据类型.在执行ProgressBar时,它显示没有数字.
码:
private class AwardsAdapter extends ArrayAdapter <AwardItem>{
private ArrayList<AwardItem> awards = new ArrayList<AwardItem>();
public AwardsAdapter(Context context, int textViewResourceId, ArrayList<AwardItem> awards) {
super(context, textViewResourceId,awards);
this.awards = awards;
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
View v = convertView;
if (v == null) {
LayoutInflater vi = (LayoutInflater)AwardsActivity.this.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
v = vi.inflate(R.layout.awards_row, parent, false);
}
AwardItem award = awards.get(position);
ProgressBar pb = (ProgressBar) v.findViewById(R.id.pgbAwardProgress);
if(award.award_type == PROGRESSIVE) {
pb.setVisibility(View.VISIBLE); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想弄清楚 onSaveInstanceState/onRestoreInstanceState 如何与对话框一起工作。使用 Acitivity 很容易,因为它们在 Activity 被终止/重新启动时被调用。
我们的 Activity 显示一个登录对话框。对话框的 onSaveInstanceState/onRestoreInstanceState 什么时候被调用?
当我们解开对象时它会自动调用吗?
我看过以下帖子: 使用Volley和没有HttpEntity工作POST多部分请求
我的问题是如何包含进度条.
进度条有解决方案,但它们都使用HttpClient,我想避免使用它,因为它已被弃用.
我只是无法弄清楚如何将两者结合起来.
编辑:
我正在寻找一个显示百分比的进度条而不仅仅是一个连续的圆圈.我想要一个带有我想要的栏的例子出现在这里,但是正在使用HTTPClient: 如何使用Volley在Android中发送"multipart/form-data"POST
我已在Windows上安装Flutter,并使用Flutter Doctor检查一切正常。我导入了Flutter插件。
现在,当我尝试通过Anroid Studio创建新的Flutter应用程序时,它永无止境。我得到“创建Flutter项目”,就是这样。
消息区域包含““ C:\ Program Files \ Flutter \ flutter \ bin \ flutter.bat” --no-color create --template app --description“一个新的Flutter应用程序。” --org anykey.co.il flutter_app4“似乎卡在了“建筑符号...”上。
我什至把它留了一夜,希望它能完成。
最后,我必须杀死它。
编辑:似乎我的flutter.bat文件正在循环。我尝试了颤振医生(将回声设置为on),这就是我得到的。最后一部分永远循环。
C:\Users\user>flutter doctor
C:\Users\user>REM Copyright 2017 The Chromium Authors. All rights reserved.
C:\Users\user>REM Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
C:\Users\user>REM found in the LICENSE file.
C:\Users\user>REM ---------------------------------- NOTE ----------------------------------
C:\Users\user>REM
C:\Users\user>REM Please keep the logic in this file consistent with the logic in the
C:\Users\user>REM `flutter` …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试找到一种方法来检查我当前的 WiFi 连接是否有互联网。
如果我也打开了移动数据,那么使用通常的 ping 选项或尝试访问某个站点将不起作用,因为它会因此返回 true。
因此,我们更新了 gradle 插件到最新版本。
从那时起我的构建变得超级慢。罪魁祸首似乎是
compileDebugKotlin
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
奇怪的是,另一个人在完全相同的设置下却获得了更好的成绩。
gradle.属性:
# Project-wide Gradle settings.
# IDE (e.g. Android Studio) users:
# Gradle settings configured through the IDE *will override*
# any settings specified in this file.
# For more details on how to configure your build environment visit
# http://www.gradle.org/docs/current/userguide/build_environment.html
# Specifies the JVM arguments used for the daemon process.
# The setting is particularly useful for tweaking memory settings.
#org.gradle.jvmargs=-Xmx1Fg536m
# Increase memory allotted to JVM
org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×9
adt ×1
android-wifi ×1
ddms ×1
dialog ×1
eclipse-adt ×1
flutter ×1
gradle ×1
kotlin ×1
progress-bar ×1
restore ×1
save ×1
singleton ×1