Unity 的Social.TimeScope文档说:
TimeScope.Today:只返回今天的分数 https://docs.unity3d.com/352/Documentation/ScriptReference/TimeScope.Today.html
但是,Apple 的原生 Swift 文档说:
今天的案例:每个玩家仅限于过去 24 小时内记录的分数。 https://developer.apple.com/documentation/gamekit/gkleaderboardtimescope
因此,当Unity.Social.TimeScope用于从 Apple 的 GameCenter 获取“每日”分数时,将返回以下哪些内容:
“每周”时间范围也是如此:“上周”在这里是什么意思?
c# unity-game-engine game-center game-center-leaderboard unity5