我正在开发一个新的Angular2应用程序,我想知道如何管理某些角色可访问的路由以及为某些角色创建,编辑和删除项目的权限.
我想知道你是如何解决这个问题的:
如何管理对某些UI元素的访问?应用程序如何知道显示或隐藏它?你为此使用单一服务吗?或者您是否为应用中的不同位置创建了不同的条件?
你如何管理你的路由?你使用CanActivate,CanActivateChild,CanLoad等吗?您是为所有路由构建单一保护服务还是为不同模块或组件提供不同服务?
最后一个问题.分割应用程序的最佳方法是什么,然后你可以像CMS一样出售它?我的意思是我们如何才能实现从市场上加载其他模块的可能性,并将其添加到您的应用程序中?
你如何解决类似的问题?
我们非常感谢任何有关这些主题的材料的指导,经验或指示.提前致谢.
假设我们需要设置ag-grid组件的自动高度,可以通过设置gridOptions来轻松完成domLayout="autoHeight".这适用于单个组件,但对于可以扩展高度的主 - 细节(父/子)组件,这不起作用.
同样的问题:https: //github.com/ag-grid/ag-grid/issues/205
我需要深入调整它的CSS,但仍然无法使其工作,
样式参考:https://www.ag-grid.com/javascript-grid-styling/
Ag grid DOM布局:https://www.ag-grid.com/javascript-grid-width-and-height/#gsc.tab=0
重现示例:https: //github.com/ag-grid/ag-grid-vue-example(参见主/详细信息)
它要么调整gridOptions,要么调整getRowheight它的嵌入式CSS
对于相关的CSS:
.ag-root {
/* set to relative, so absolute popups appear relative to this */
position: relative;
-webkit-box-sizing: border-box;
-moz-box-sizing: border-box;
box-sizing: border-box;
/* was getting some 'should be there' scrolls, this sorts it out */
overflow: hidden;
}
.ag-body {
width: 100%;
-webkit-box-sizing: border-box;
-moz-box-sizing: border-box;
box-sizing: border-box;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想这样做:创建并打包原创游戏。然后我想根据原始游戏中的蓝图创建带有新网格/声音/动画和蓝图的附加 PAK 文件。原始游戏不应该知道任何关于附加网格/动画/等的信息。因此,我需要在原始游戏中使用 AssetRegistry 创建一个智能系统,扫描所有 PAK 文件,加载/挂载它们,并使用 AssetRegistry 扫描这些 PAK 文件中的所有资产。
我为实现目标所做的事情:我为目标平台(Windows 独立版)成功创建并打包了原始游戏。然后在项目中,我创建附加内容并为目标平台烘焙它们。我使用 UnrealPak.exe 为附加内容创建 PAK 文件。我可以通过将 PAK 文件放在 Paks 文件夹中来加载/挂载原始游戏中的 PAK 文件,并且它们在游戏启动时加载/挂载(这句话是基于原始游戏中的 LOG 文件,我不知道如何来检查它是否真实)。我什至可以使用 FCoreDelegates::OnMountPak.Execute 来加载/挂载 PAK 文件(这句话也是基于原始游戏的 LOG 文件)。因此加载/挂载 PAK 文件应该可以正常工作。但现在最大的问题在哪里。我想使用 AssetRegistry 扫描所有 PAK 文件中的所有资产。我尝试了我想出的一切。我尝试了 ScanPathsSynchronous 方法、GetAllAssets 方法。唯一发生的事情是它从原始游戏 PAK 文件加载资产。看来 AssetRegistry 对其他 PAK 文件一无所知。我试图用 AddPath 方法告诉 AssetRegistry 这些文件在哪里,但仍然不起作用。
所以我尝试过的示例代码在这里:
FString path1 = FPaths::ConvertRelativePathToFull(FString("../../../TestPaks/Content/Paks/test.pak"));
FString path2 = FPaths::ConvertRelativePathToFull(FString("../../../TestPaks/Content/Paks/testmaterial.pak"));
bool check1 = false;
bool check2 = false;
if (FCoreDelegates::OnMountPak.IsBound())
{
check1 = FCoreDelegates::OnMountPak.Execute(path1, 0, nullptr); //Number should be 0-4; specifies …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我发布新帖子时,我在我的博客上使用Feedburner进行电子邮件订阅,然后只有Feedburner发送给电子邮件订阅者,如果我正在更新帖子,则不会发送给订阅者。
示例:在我的博客中,我每天都会发布工作更新,每天更新页面,因此不会发送给订阅者。
https://java-questions-and-answers.blogspot.in/2016/05/it-and-non-it-jobs.html
在这个页面上发布新的工作链接,但feedburner没有发送给订阅者。那么我该如何克服这个问题任何人都可以帮助我吗?
我将 ag-grid 与 Angular v7 一起使用,但我在使用值解析器时遇到了一些问题,我想将其与自定义单元格编辑器一起使用。
当我声明自定义单元格编辑器值解析器似乎被简单地忽略了。我将它硬编码为始终返回相同的值,无论参数如何,它都会这样做 - 当我从列定义中删除 cellEditor 时。一旦声明了自定义编辑器,解析器似乎不再工作 - 它对保存的值没有任何影响。它甚至没有被调用 - 我试图在其中记录一些东西,当自定义编辑器在那里时,它在控制台中不可见。
如果我错了,请纠正我,但这不是预期的行为,或者是吗?Cell Editing 文章中提到了文档中的正弦值解析器和设置器,所以我认为它们应该一起工作。
我有这样的路线
path: 'projects/:id/settings'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的header.component.html中,我希望有一个指向此页面的链接
<a routerLink="['projects', progectId,'settings']" routerLinkActive="active">cool link</a>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有一个project.component,当我点击某个项目时,我会进入项目页面.然后我需要有可能去projects/:id/settings或其他类似的路线.
如何progectId从projects.component 传递变量?
或者也许有人知道实现这个的另一种方式.
我有一个应用程序,后端使用 Spring Boot 在 Spring 上实现,前端使用 Angular2。有人可以帮助我并解释如何使用 Java becken 集成 Universal。或者给我一个很好的例子,我可以如何做到这一点。
angular ×3
ag-grid ×2
javascript ×2
css ×1
html ×1
html-table ×1
mysql ×1
permissions ×1
php ×1
spring ×1
spring-boot ×1
universal ×1
user-roles ×1
vuejs2 ×1