可以定向tk.Button或ttk.Button垂直定向吗?想要tk.Scrollbar在某种程度上定位self.scrlbr = tk.Scrollbar(master, orient = vertical)?
尝试了tk.Button(*args).pack(fill = tk.Y),但它没有提供所需的效果 - 按钮仍然是水平方向.
在手册页中找不到任何内容,但也许有一些不太明确的方法?
刚开始学习C#.我计划将它用于繁重的数学模拟,包括数值求解.问题是我在添加和减去double时以及比较时都会出现精度损失.代码及其返回的内容(在评论中)如下:
namespace ex3
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double x = 1e-20, foo = 4.0;
Console.WriteLine((x + foo)); // prints 4
Console.WriteLine((x - foo)); // prints -4
Console.WriteLine((x + foo)==foo); // prints True BUT THIS IS FALSE!!!
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
非常感谢任何帮助和澄清!
令我困惑的是(x + foo)==foo回报True.
我有一个1d np.array。其长度可能会根据用户输入而有所不同,但始终保持一维。请告知是否有一种有效的方法可以从中创建对称2d np.array?“对称”是指其元素将根据规则k [i,j] = k [j,i]。
我意识到可以使用python forloop和lists进行处理,但这效率很低。
提前谢谢了!
示例:
例如,我们有x = np.array([1, 2, 3])。理想的结果应该是
M = np.array([[1, 2, 3],
[2, 1, 2],
[3, 2, 1])
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