我有一个ASP.net MVC控制器调用Designs,具有以下签名的操作:
public ActionResult Multiple(int[] ids)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,当我尝试使用url导航到此操作时:
http://localhost:54119/Designs/Multiple?ids=24041,24117
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该ids参数始终为null.有没有办法让MVC将?ids=URL查询参数转换为动作的数组?我已经看到过使用动作过滤器的讨论,但据我所知,这只适用于在请求数据中而不是在URL本身中传递数组的POST.
我有一组要在WPF窗口上显示的键/值对.我正在使用网格将它们放置出来:
<Grid Margin="4">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="Auto"/>
<ColumnDefinition/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Label Grid.Row="0" Grid.Column="0">Code</Label>
<TextBox Grid.Row="0" Grid.Column="1" Text="{Binding Code}"/>
<Label Grid.Row="1" Grid.Column="0">Name</Label>
<TextBox Grid.Row="1" Grid.Column="1" Text="{Binding Name}"/>
</Grid>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,当我显示它时,TextBoxes被压扁,它们的顶部和底部边框接触上方/下方的TextBox.在此布局中向行添加垂直空间的最佳方法是什么?
我想以类似于列表模式下的WinForms ListView的方式在ListView中布置项目.也就是说,在ListView中不仅在垂直方向而且在水平方向上布置项目.
我不介意这些物品的布局是这样的:
1 4 7
2 5 8
3 6 9
或者像这样:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
只要它们在垂直和水平方向呈现,以便最大限度地利用可用空间.
我能找到的最接近的是这个问题:
只能水平放置项目.
我正在使用MVVM模式开发WPF应用程序,我需要在ListView中显示项目列表(带过滤),所选项目的字段显示在主/明细视图中.我在以下两种方式之间徘徊:
这是否有可接受的方式?有关最佳方式的任何想法?
新的ASP.net MVC 4 WebApi是否有更好的方法来处理嵌套资源,而不是为每个资源设置一个特殊的路由?(类似于此处:嵌套资源的ASP.Net MVC支持? - 这是2009年发布的).
例如,我想处理:
/customers/1/products/10/
我见过一些例子ApiController命名为比其他行动Get(),Post()等等,比如在这里我看到一个名为动作的一个例子GetOrder().我找不到任何关于此的文档.这是实现这一目标的方法吗?
在Polymer 0.5中,关于全局变量的建议如本问题/答案中所述:
但是在Polymer 1.0中,这似乎不起作用.更改通知不会在基础模型上自动生成,<dom-module>而是在相反的情况下生成,这意味着将仅在其中一个上生成更改通知<app-globals>.
在Polymer 1.0中实现此模式的推荐方法是什么?
我一直听到这个
catch (Exception ex)
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然而,不好的做法是,我经常在事件处理程序中使用它,例如,操作可能会进入网络,从而可能出现许多不同类型的故障.在这种情况下,我捕获所有异常并在消息框中向用户显示错误消息.
这被认为是不好的做法吗?除了异常之外我无能为力:我不希望它停止应用程序,用户需要知道发生了什么,而且我处于代码的顶层.我还应该做什么?
编辑:
人们说我应该查看调用堆栈并专门处理错误,因为例如StackOverflow异常无法有意义地处理.然而,停止这个过程是最糟糕的结果,我想不惜一切代价阻止这一过程.如果我无法处理StackOverflow,那么就是这样 - 结果将不会比没有捕获异常更糟糕,并且在99%的情况下,就我而言,通知用户是最不好的选择.
此外,尽管我尽最大努力解决可能引发的所有可能异常,但在大型代码库中,我可能会错过一些.对于他们中的大多数人来说,最好的防御仍然是告知用户.
我想将一个3D场景从Viewport3D导出到位图.
显而易见的方法是使用RenderTargetBitmap - 但是当我这样做时,导出的位图的质量明显低于屏幕上的图像.环顾四周,似乎RenderTargetBitmap没有利用硬件渲染.这意味着渲染在第0层完成.这意味着没有mip-mapping等,因此降低了导出图像的质量.
有谁知道如何以屏幕质量导出Viewport3D的位图?
澄清
虽然下面给出的示例没有显示这一点,但我最终需要将Viewport3D的位图导出到文件中.据我所知,唯一的方法是将图像转换为从BitmapSource派生的东西.下面的Cplotts显示使用RenderTargetBitmap提高导出质量可以改善图像,但由于渲染仍然在软件中完成,因此速度极慢.
有没有办法使用硬件渲染将渲染的3D场景导出到文件?当然应该可以吗?
你可以看到这个xaml的问题:
<Window x:Class="RenderTargetBitmapProblem.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Height="400" Width="500">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Viewport3D Name="viewport3D">
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera Position="0,0,3"/>
</Viewport3D.Camera>
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<AmbientLight Color="White"/>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<GeometryModel3D>
<GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D Positions="-1,-10,0 1,-10,0 -1,20,0 1,20,0"
TextureCoordinates="0,1 0,0 1,1 1,0"
TriangleIndices="0,1,2 1,3,2"/>
</GeometryModel3D.Geometry>
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<ImageBrush ImageSource="http://www.wyrmcorp.com/galleries/illusions/Hermann%20Grid.png"
TileMode="Tile" Viewport="0,0,0.25,0.25"/>
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
</GeometryModel3D.Material>
</GeometryModel3D>
</ModelVisual3D.Content>
<ModelVisual3D.Transform>
<RotateTransform3D>
<RotateTransform3D.Rotation>
<AxisAngleRotation3D Axis="1,0,0" Angle="-82"/>
</RotateTransform3D.Rotation>
</RotateTransform3D>
</ModelVisual3D.Transform>
</ModelVisual3D>
</Viewport3D>
<Image Name="rtbImage" Visibility="Collapsed"/> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发一个到目前为止使用HttpListener提供一个小型独立http服务器的应用程序.但是,我最近发现HttpListener需要以管理员身份运行,但这并不总是可行的.
最好的选择是什么?我需要http GET和POST,这两者都不是简单地在文件系统上读/写文件,他们需要运行自定义.Net代码.
到目前为止,我的研究已经带来了卡西尼,但据我所知,我将不得不写一个自定义版本.还有别的事吗?在具有与HttpListener相同的接口的东西,但不需要管理员权限将是惊人的!
我试图制作我认为是WPF中的简单Panel,它具有以下属性:
如果孩子的组合高度小于可用高度,则所有孩子都显示在他们想要的高度.
如果孩子的组合高度大于可用高度,则所有孩子都会减少相同的百分比高度以适应.
我的面板看起来像这样:
public class MyStackPanel : Panel
{
protected override Size MeasureOverride(Size availableSize)
{
Size requiredSize = new Size();
foreach (UIElement e in InternalChildren)
{
e.Measure(availableSize);
requiredSize.Height += e.DesiredSize.Height;
requiredSize.Width = Math.Max(requiredSize.Width, e.DesiredSize.Width);
}
return new Size(
Math.Min(availableSize.Width, requiredSize.Width),
Math.Min(availableSize.Height, requiredSize.Height));
}
protected override Size ArrangeOverride(Size finalSize)
{
double requiredHeight = 0;
foreach (UIElement e in InternalChildren)
{
requiredHeight += e.DesiredSize.Height;
}
double scale = 1;
if (requiredHeight > finalSize.Height)
{
scale = finalSize.Height / requiredHeight;
}
double …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) wpf ×5
c# ×3
layout ×3
.net ×2
3d ×1
asp.net-mvc ×1
cassini ×1
collections ×1
exception ×1
grid ×1
html5 ×1
httplistener ×1
javascript ×1
listview ×1
mvvm ×1
polymer ×1
polymer-1.0 ×1
rest ×1